即便是异兽,在经历一场势均力敌的厮杀后也会选择进食然后休息,或者争夺地盘不让外人踏足。
但它不一样,在异兽中都是战斗派的代表,会不断的寻找生物进行厮杀,越是受伤越是更迫不及待进行下一场。
一生不是在厮杀,就是去前往厮杀的路上。
这一切都是因为它特殊的基因,疼痛对于它而言不是负面,而是它潜质的催化剂!
换做人类的话来说,就是m…
也因为这一点,它的防御对比同境界的异兽低很多,可以轻松的破防。
但同样的,它越是受伤,实力就会越来越强。
如同狂战士!
这种异兽的实力基本上都很恐怖,因为菜的都死在了厮杀的路上。
不过这一只倒是只是二级,估计是还没成长起来就没人发现,提前猎杀了。
【狂血鳄的尾巴
特性:狂化】
很符合狂血鳄的特性。
硬化是主防御,不会受伤,而狂化却需要受伤。
这两个放一起多半会是负提升。
秦生要的就是这种矛盾出现,不然如何证明系统的融合功能足够优秀,能让他制作出完美的药剂呢?
心念一动,两件素材就开始融合。
【未知药剂
特性:镇心狂
评价:白色白色:还是白色!不过有进步。】
秦生眉头微皱,镇心是什么东西?
狂看来是狂化被保留下来了,这个镇心是硬化衍生出来的?
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