如今这些绘卷在联赛中跟鬼王俱乐部打得有来有回。
也就在每周的战场赛上,跟鬼王俱乐部还有些差距。
没办法,十大阴帅的多重羁绊实在太猛了。
白石齐那些不同类型的绘卷,只能在个人积分赛上讨到点便宜。
而吴闲最近也一直在研究“绘卷联动”效果。
并借助十大阴帅的人气,提出了“羁绊”这个概念。
别说广大民众们对这个概念接受度还挺高。
并在十大阴帅的多重羁绊影响下,形成了一种特殊的组队风气和文化,或者可以说一种潮流。
“有点意思。”
北街区小别墅内,吴闲细细感受着羁绊效果在神图法则层面的运作原理。
起初,吴闲以为只有地府职能和不同部门能产生羁绊效果。
就比如十大阴帅中三大部门羁绊:
【阴鬼使】鬼王、日游神、夜游神
【拘魂使】牛头、马面、黑白无常
【妖冥使】豹尾、鸟嘴、鱼鳃、黄蜂
但如今研究下来,似乎没那么简单。
其他一些构思因素,一样可以成为绘卷之间的羁绊效果。
就比如:同一个神话人物不同版本的背景故事,似乎也能以羁绊的力量形式,融入到原本单一版本的背景构思当中。