上次黄泉之约也是这种规模和难度,在能够重复试错的前提下,他们都没办法达成完美通关,现实的灾难拼尽全力也无法战胜,还得他下场装一波。
当然,也可能游戏系统考虑到这一点,所以这难度便是基于低容错率而给出的。
但同样是困难,这场游戏要是像黄泉之约一样,没有玩家得到完美奖励的话,他白金奖励大约也解锁不了。
不过他肯定是不会坐视这种情况发生。
唉,真是为了玩家的成长操碎了心,你们不好好努力,我的白金奖杯还得自己拿。
东山慎把规则仔细阅读一遍后,大概了解这轮游戏的重要信息。
玩家接收到的信息跟他是有差别的,譬如难度规模这些不显示,能够显示只有游戏名称、简介和后面的一部分说明。
东山慎看看自己背包多出来的一块水晶,是纯透明的。
【仁慈水晶·主】
【效果一:固定传送节点轮换,冷却十二小时】
【效果二:激活幻象节点】
【效果三:九位玩家同时自愿粉碎自身水晶,每人失去九年寿命,在九枚水晶包围圈内,提供一定的安全庇佑】
要牺牲自己的寿命去保护其他人?能不能凑出九个玩家是个大问题。
而且游戏的玩家表现评分当中(本章未完,请翻页)
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