点开刚刚激活的属性面板。
【人物名称:叶天。】
【人物等级:9。】
【力量:7。】
【敏捷:8。】
【仙术:1。】
【防御:6。】
关于属性的介绍如下:
【数值以神夏入门武者为依据,炼体境初期武者平均能力数值设定为1。】
【力量7,代表人物力量属性为炼体境初期武者的7倍。】
【敏捷8,代表人物敏捷属性为炼体境初期武者的8倍。】
【以此类推。】
获得系统之前,我的实力在后天境。力量,敏捷是入门武者的7,8倍,倒也合情合理。
继续往下看。
【属性效果:】
【力量:提高生命值以及非真元功法类(武技,拳法,掌法等)技能伤害。每一点提高5点生命值,10%非真元功法类技能伤害。】
【敏捷:1:提供跑步/行走速度:。2:增加闪避概率。3:减少卡牌CD时间。】
【仙术:提高所有真元类法术(主动,被动)伤害。每提升一点可以提高所有法术10%伤害。】
【防御:提高所有类型伤害减免。(不包括毒,混沌等特殊伤害)。】
【人物等级每提升一级可获得一点属性点。】
【目前未分配属性点:9。】
【是否立即分配?】
这还想什么,果断全部加仙术,十点下去所有卡牌伤害提升100%。
兴奋地对准仙术按钮。
然而。
【系统提示:人物灵根破碎,无法提升仙术。】
【请点击提升其他属性!】
...
CNM,需要这么玩吗?
除了接受这么诡异的设定,别无他法。
敏捷提供减CD,讲道理收益很大。
但,闪避率却跟自己的混沌吞噬决格格不入。
闪避没法存伤害啊!
五点力量,四点防御,懒得纠结。
【叮。】
【属性分配成功。】
突然,叶天发现,自己的血量已经来到了13/260。
怎么回事?继续查看。
又多了一页属性面板:
【目前力量:12,可提供非功法类伤害120%,60点血量上限。】
【目前敏捷:8,行走/跑步速度提高80%,闪避率8%,所有卡牌CD减少8%。】
【目前仙术:1,所有卡牌技能伤害提高0%。】
【目前防御:10,对力量高于自己的单位:减少所有类型伤害10%。对力量低于自己的单位,减少所有类型伤害50%。】
看到这面板,叶天瞬间明白了。
怪不得自己跟先天境实力以下武者战斗时能够做到一拳一个,原来是有隐藏属性!
疲惫,疼痛开始袭来。
将整个系统面板关闭,一放松下来,眼皮便不听使唤地垂了下来。
先休息一会,等离开遗迹以后,找一个一阶妖兽卡个CD,回满血再说。
轻轻抱过清儿,缓缓睡去。
~~~
“天哥,天哥,醒醒!”
清儿轻轻地将他自梦中摇醒,叶天揉揉惺忪睡眼。