感觉自己可以超越游戏公司设计人员智慧的,那真的可以洗洗睡了。
不过以金手指系统为蓝本,进行一些修改这一点,作为穿越者的雷古勒斯·布莱克还是能够做到的,只是改到面目全非那就大可不必,所以三系技能重点改造变身系。
【马人变身】主动效果:这个技能允许独角兽变身成马人,上半身是人,下半身是马,成为一个移动的战斗单位,这样它的反应将变快,战斗技能也会得到增强。
【人马变身】主动效果:这个技能允许独角兽变身成人马,以人形为基础的马头神性生物,这样它的动手能力将会获得提高,擅长制造武器,并且更适应人的武器。
【人化变身】主动效果:独角兽可以通过变身可以变成人形,一旦确认相貌的话就不再改变。
可以在人形和独角兽本身形态之间随意变化,变身后自动消除不良状态。
变身后的身体素质不变,所有的身体属性都将保留。
【鬼马变身】主动效果:独角兽可以通过变身成为幽灵状态的鬼马,避免对自身的不良效果,并且自带鬼魂属性,可以无限制移动,由于攻击能力大幅降低,所有属性转移向诅咒效果。
【龙马变身】主动效果:独角兽可以通过变身成为龙头马身,四蹄马尾带龙鳞片的神兽,能够提供自身或同伴,增益效果的精神光环。
【麒麟变身】主动效果:独角兽将会变身成为神兽麒麟,所有的属性都将向单一元素方向转移,根据情况的不同可以选择不同的元素属性。
【水灵麒麟】被动效果:独角兽选择变身为水灵麒麟,所有的属性都将向水元素转移,在水的环境下,攻击、防御、敏捷和生命力都将获得加成。
【火灵麒麟】被动效果:独角兽选择变身为火灵麒麟,所有的属性都将向火元素转移,在火的环境下,攻击、防御、敏捷和生命力都将获得加成。
【风灵麒麟】被动效果:独角兽选择变身为风灵麒麟,所有的属性都将向风元素转移,在风的环境下,攻击、防御、敏捷和生命力都将获得加成。
【雷灵麒麟】被动效果:独角兽选择变身为雷灵麒麟,所有的属性都将向雷元素转移,在雷的环境下,攻击、防御、敏捷和生命力都将获得加成。
这一整套技能下来,变身系的技能只会增强不会减弱,并且还比较贴近东方神兽。
此外,雷古勒斯·布莱克还调整了召唤系的部分技能。
【召唤鬼狼】、【召唤狂狼】、【召唤灰熊】这三个技能被取消,改成了另外三种召唤技能。
【召唤昆虫】主动效果:召唤周围的小昆虫为自己效力,并且可以充当召唤者的眼线,或者帮助召唤者采集。
【召唤树人】主动效果:点化一颗树木成为树人让它为自己而战,树木越古老属性值越高。
解除技能效果后,树人会自动扎根在原地继续存活下去。
【卧草泥马】主动效果:如果不是身在丛林里,可以从只有杂草的空地召唤一只草泥马为自己作战,由泥土和杂草组合而成的召唤物草泥马会自带骑士,并且用任何能够到手的材料作为进攻的武器,战术猥琐而无耻,由于召唤的成本低廉可以大量召唤。
雷古勒斯·布莱克将独角兽丢进了【黄金记忆之龙蛋秘境】里,让它在里面就职了德鲁伊职业。
被大改的德鲁伊技能,需要独角兽自己慢慢体会和锻炼,也只有实战才是检验技能有效性的最好方式,而龙蛋秘境里仿照的游戏地图,能够提供无数的怪物敌人,用来刷经验是最好的。
摆平了独角兽,雷古勒斯·布莱克孤身一人的回到了霍格沃兹,这竟然让已经习惯了独角兽存在的教授和学生们惊诧不已,就连邓布利多也跑来和雷古勒斯·布莱克询问情况。
自然,雷古勒斯·布莱克口是心非的表示,独角兽只是回到了禁林。