职业开放这个没什么,只是让琴美在系统面板上的职业,转职成为了格斗家而已。
然而,这个似乎并不会直接改变她的体质。
比方说,琴美之前的职业是‘女仆’,那么在完成日常任务的同时,获得的奖励,也更倾向于和日常生活有关的技能。
例如‘料理’这样的。
貌似琴美在来到这个世界之后,一次都没有做过料理。
甚至在家里的时候,这方面都是妈妈负责的,
但却因为经常获得‘料理’技能的关系,她的厨艺,硬生生地被拔高了,现在俨然已经有了饭店大厨的标准。
顺带一提,在获得某样技能之后,同样的技能,也是能够重复获得的。
只不过,再度获得该技能之后,真正体现出的奖励,就是会提升这个技能的等级。
所以,由于日常任务的勤奋,在加上原先自身的职业限制,琴美平时能获得的都是一些诸如‘料理’、‘清洁’、‘维修’、‘园艺’这些同生活有关的技能。
而且因为这些技能总是会重复获得,导致琴美这些技能的等级,普遍都很高,已经成为了职业女仆的标准。
当然,在正式转制为格斗家之后,琴美的女仆生涯,也算宣告毕业。
琴美对于格斗家这个职业,可是充满了期待。
因为,这不仅仅是单纯的一个职业,而是一整套职业树!
比方说,转职成为格斗家之后,在日常任务中,获得格斗技能的概率,将会大大提高。
稍微遗憾的就是,格斗家的技能,大部分是不依靠武器的,
而琴美在掌握了‘武器精通’之后,最适合她的职业,其实是战士。
然而,战士职业本身自带的技能似乎又是最少的,大部分都是一些诸如‘武器精通’这样的被动技能,只不过做出分类,比方说‘剑精通’、‘斧精通’这样的。
在技能等级构高之后,就会自行领悟一些战绩。
这对于琴美来说,确实很鸡肋。
毕竟,琴美从才人那里复制过来的‘武器精通’,可是不分武器种类的。
稍作修行之后,一样是可以领悟战技,这也就意味着,琴美似乎没有太大的必要,去转职成战士。
而转职成格斗家,却是能弥补琴美在失去武器后,战斗力偏低的短板。
当然,这对于琴美来说,可不仅仅是弥补短板而已,而是梦想!
因为格斗家是有进阶职业的,
格斗家的进阶职业武道家,就有机会学到一些有关‘气’的运用技巧。
不知怎么的,琴美觉得,这个技巧对自己非常的重要。
当然,这些也都是以后的事,现在的琴美,还是需要脚踏实地一步一步的来。
在成功转职成为格斗家之后,琴美便开始了研究她的第二份奖励,也就是超能力。
只是,这个奖励并不是指定获得某一种超能力。
而是通过类似某个世界的某种极为复杂的黑科技手段,对自身进行超能力开发。
而这种开发,有着很大的不确定,而且不能保证成功。
当然,在安全性方面,却是可以保证的。
失败了,无非就是没有开发出超能力而已,对于被开发者的体质,倒是没有什么不良影响。
而开发成功之后,就会成为‘超能力者’。
顺带一提,成为‘超能力者’之后,会自动获得与自身超能力相关的一些技能。
但是‘超能力者’本身不属于职业,而是会改变种族。
这些在系统面板上,都可以非常明确的体现出来。
比方说,种族如果是‘人类’的话,在开发过超能力之后,就会变成‘人类/超能力者’这样的,但是在职业方面倒是不会变。
当然,如果获得了强大的超能力之后,即便是没有职业,也是要比大部分职业者都强。
最强大的超能力者,至少是三阶职业的等级。
而系统给出的职业树,上限似乎也只到三阶,而且以琴美目前的权限,根本看不到。
她现在,最多也就能看到自己所转职职业的二阶职业。
而且琴美也不会知道,开发超能力的副作用,似乎是会将魔法相关的职业树给洗掉。
虽然技能保留,但使用起来要么无效,要么就会付出相当沉重的代价。
如果宿主是一位强力的魔法师的话,贸然开发超能力,倒有些得不偿失。
当然,对于琴美这种完全没有魔法天赋的,倒是完全不用担心。