几乎算得上是自杀式袭击。
打中敌人。
蜜蜂身死。
打不中敌人,打中地面。
同样身死。
容错率不高。
需要大量的蜜蜂去填。
才能做到杀死敌人的效果。
还有一个问题。
蜜蜂炮弹最好是偷袭。
一旦敌人有所戒备,就会大大降低成功率。
比如,敌人只要发现了头顶的蜜蜂。
一点点的时间。
敌人都可以移动逃走。
只要敌人在蜜蜂落下的那一刻前移动出蜜蜂的攻击范围。
基本上就可以宣告袭击失败。
因为蜜蜂在空中不好转向。
甚至要止住自己下降的趋势都不容易。
更别说去追击逃离出蜜蜂袭击范围的敌人了。
第三个问题则是。
对于在空中的敌人。
蜜蜂炮弹几乎也是失效的。
就好比小羽作为敌人。
它只要在空中腾挪移动。
蜜蜂炮弹根本无法制导。
无法锁定对方。
要是水平方向加速。
那威力将会是无限减小。
根本不行。
以上一共提到关于蜜蜂炮弹的三点缺陷。
总结为:
一,对地,敌人提前发现,袭击失败。
二,对空,敌人身形灵活,无法袭击。
三,袭击不管成功失败,都会损失大量蜜蜂,容错率极低。
但!
是!!
现在!!!
因为传送骨虫的出现。
上诉的所有问题都解决了!!
一个个来说。
首先是对地会被发现的问题。
蜜蜂从天而降加速的准备阶段,可以放在任何地方。
不一定非要是战场。
楚凡可以找一个安全的地方。
专门进行从天而降的加速阶段。
反正传送都是一瞬间的事情。
这样。
大大提高了蜜蜂炮弹的隐蔽性。
对方不会轻易察觉到,也就少了反应的时间。
其次,针对空中的敌人。
因为敌人的灵活性。
更难保证打中敌人。
但现在。
敌人灵活。
楚凡的双手也是灵活的啊。
只要楚凡的手能够控制好方向。
甚至说能够预判敌人的移动方向。
是不是就可以减少因为敌人太灵活带来的影响?
肯定可以啊!!!!
最后,就是之前出现的容错率低的问题。
更好解决了。
现在的攻击方向是对着空中。
不是对着地面。
所以不会存在蜜蜂因为打不中敌人。
打到地面身死的情况。
因为,即便是被敌人躲过去了。
蜜蜂也会在空中飞行。
打不中就打不中。
甚至连减速都不需要。
这么想着。
楚凡越来越兴奋。
这传送骨虫的出现。
简直就是专门为他的蜜蜂炮弹设计的。
“嘭嘭!”
再来几次。
楚凡对于这新研究出来的战技十分满意。
不自主就玩上了瘾。
不过。
唯一的缺点就是。
他现在的青铜蜜蜂就20只。
唉。
还是青铜蜜蜂的数量太少了。
而且。
楚凡还有一个想法。
如果青铜蜜蜂的数量足够多。
他可以同时做多个骨传送门。
放在一起。
那就真的是算是蜜蜂炮弹的升级版。
想象一下。
无数的骨传送门。
从其中不断飞出蜜蜂炮弹。
对着敌人就是一顿突突。
那场面。
想一想都觉得烧钱。
“呼!”
楚凡呼出一口气。
既然已经研究出来。
那就取个名字吧。
瞧那蜜蜂身姿。
快如闪电。
疾如刺枪。
犹如一把把没有握柄,只有枪头的刺枪。
而且。
是从手中发出的。
那就叫:
手枪吧!