当发生现实通货膨胀,货币价值下降,亦或者现实物价下跌,货币价值提升。
那么游戏金钱和现实货币的兑换比率将进行调整,避免现实的金融波动冲击到永恒位面的货币体系。
6、游戏新增加源战士体系,该体系是由俄国区——阿杰莉娜,研究开发的最新修行法。
在三阶一品时选择不凝聚天赋光环,使用心灵力量引导源力淬炼身体,提前形成源纹。
该修炼体系偏向于近战,举手投足之间都将爆发出强大的天赋攻击,附带着天赋属性的伤害。
具体修炼过程和修炼注意要点,请点击查看官方新开放的源战士板块。
7、游戏新增加灵法师体系,该体系是由华国区——陈琳,研究开发出的最新修行法。
在三阶一品时选择不凝聚天赋光环,直接使用心灵力量淬炼身体,实现每一颗细胞都和心灵思维共鸣,即蜕变了身体,还将拥有强大的心灵力量。
该体系偏向于远程法师类型,心灵与源力契合,心灵与法则共鸣,形成强大的技能攻击。
具体修炼过程和修炼注意要点,请点击查看官方新开放的灵法师板块。
8、游戏新增加城市分级制度,除了两大主城,系统将对每一座城市的经济、生产、文化、铭文科技、玩家人数、玩家等阶、发展潜力等进行综合评价,划分一级城市、二级城市、三级城市等3个城市等级。
其中一级最大,二级次之,三级最差,目前全部城市归属于三级。
当等级提升到二级,城市的系统上缴金减免百分之30,城市面积相比较三级城市扩大10倍,允许建立卫星城3座。
二级城市自带buff增益——环境源力浓度提升百分之80.
当等级提升到一级,城市的系统上缴金减免百分之50,城市面积相比较三级城市扩大100倍,允许建立卫星城5座。
一级城市自带buff增益——环境源力浓度提升百分之200.
注1:在未来无尽的岁月里,随着玩家们的发展,城市的面积和数量或许会扩大,一级城市的名额限定为9座,二级城市的名额为99座。
注2:无论是二级城市,还是一级城市,对应的卫星城总面积都不得超过自身的城市面积。
注3:源力浓度只代表了玩家冥想修炼时,经验源力会更快提升,无法决定玩家的感悟突破,请城主们不要松懈对教育的投入培养。
注4:该城市分级不属于简单的排名制,无论是二级城市、还是一级城市,这都自有标准,宁缺毋滥。
只有当限定的城市名额满了,这才采用排名制,综合评价高的城市上,综合评价的城市下。
9、游戏新增加战技分级制度,针对玩家开发的战技和意外获得的战技,将经过一系列综合评估划定分级。
10、游戏新增加技能分级制度,具体划分内容同上。