第174章
比赛采取积分制。
华夏区一百万的低级赛区玩家被随机抽了十万玩家扔到这里,每个玩家自带一分。
规则很简单,杀一人,得一分,头十名累积满一千分者晋级!
也就是说,每一个想要晋级的玩家,都最多要杀够一千个玩家!
为什么是最多呢?
因为他们可以不一个一个地杀,他们可以选择击杀掉身上已经有很多分数的玩家。
杀十个一百分者,同样累积一千分晋级。
而如果玩家晋级时分数超过一千分,则多余的分数自动划入下一名待晋级者,同时会进行公布。
多余的分数不能超过五十分,超过五十分则自动平摊到剩余的每个玩家身上。
这个规则的意思是什么意思?
假设有两个玩家,他们各自都是累积了五百二十五分。
然后他们遇上,相互厮杀,胜者一瞬间分数累积到一千零五十分,晋级。
但是多余的五十分就会摘掉出来,划入下一个待晋级玩家身上。
也就是说,下一个玩家只需要累积九百五十分,加上上一个人多出来的五十分,直接累积一千分晋级。
下一个玩家就可以享受到一点优惠。
而多余的分数超过五十分则不算,会被平摊。
因为极端状态,若是多余分数达到了九百九十八分,那下一个玩家只需要杀一个人(加上自己的一分累积两分)就能够晋级,这就对其他晋级玩家来说太不公平。
多出来的分数自动平摊,至于平摊出来的小数点后多少位,这就是系统的精算程度的问题了。
采用这样的方式,其实是在最大限度地避免有玩家能够晋级而不立刻晋级,恶意淘汰其他对手。
看完了详细规则,马东又苦恼了。
“这要先决出十人晋级,时间也有限制啊。”
“可万一碰不到人不是尴尬了?”