“好人命不长!祸害遗千年!”
“我呸!”
两人说话总是不投机,思想根源不同,这是没办法改变的,好在彼此还算明事理,该做的不会落下。慕英雄的单挑次数规定在每两天一次,尽管这样,还是让大家觉得有点担心害怕,从眼神里就可以看出彼此心中的同一疑惑。
“这片山里的妖怪是不是太多了点?再往里走,要是哪天碰见个大妖怪怎么办?”
李方不断安抚着军心:“没事,小妖群集,大怪不离。咳咳,不好意思,说错了,是大怪独行才是。我算过了,这里没什么我们动不了的东西,相信我,没错的。”
血卫们本就是李方的忠实FANS,自然盲从,加上之前的百战百胜,自信心已经空前膨胀,一路‘烧杀掳掠’,所过之处,药材和野兽搜刮一空。
七天后,由于冬季的药材稀少,都是采收根类药材的多,采挖时要挖深,挖全根,李方一个人劳累几天下来也没炼出一颗药。‘凡物’(现实世界中非主角能使用的物品)兽皮五十三张,分给血卫们御寒去了,而真真属于李方私人物品的兽皮,包括回收技能得到的,也就三张而已,而且还不是一个种类的,咬咬牙,卖掉三件无关紧要的白银装备,花10银买了‘王婆针线’,缝制出两只皮靴,一只皮手套。有一点需要说明的是,和慕英雄单挑的变异怪从不掉落物品,回收尸体至今也没成功过,唯一欣慰的是,李方看到他的经验条到了升级的边缘。
雪狼皮靴,皮甲(白银装备),物理防御7,魔法防御17,耐久21/21,需要等级16,力量13点,体能6点,精神19点,智力3点,敏捷28点;敏捷加2,精神加3,速度加0.4。
从这件缝制的皮质装备中可以看出,物理防御加成低,魔法防御加成高,耐久低,需要基础属性比较全面,其中精神和敏捷要求稍多,加速度的效果还不能确定(其他两件是垃圾,就不列出来比较了)是不是皮质装备的特点。
五天后,总结前段日子的发现,一些情报被挖掘出来:
慕英雄成为队友后,升级所需经验可见;杀怪能不能掉落物品暂时还很难说,经观察(到现在为止),只有李方参与动手的怪才掉落物品,也许是掉落几率比李方还小;
单挑导致怪物变异,杀死后的经验取正常值(变身前);
目前两人一起杀怪的经验被慕英雄独享(李方受限);捡取权的问题经试验证明,按贡献度排优先顺序,优先捡取时间过后可以由李方捡取(实验的代价是第二天让慕英雄多单挑一场);
从慕英雄的口中知道,单挑们的武功繁杂,高手无数,各有绝技傍身,相同处在功夫中的招式都以模仿‘英雄之气’为主(含有英雄二字),自从‘英雄之气’失传之后,‘单挑门’中各高手的终极绝招就被封印了,随着‘英雄血脉’的出现,这个问题已经得到了解决;
在雪地里行动,个人的水抗性会降低(非水元素精通者),攻击速度,移动速度,闪避,生命恢复会降低,当人物体能消耗过大,一个新的数值出现,体力(一切行为的支点,消耗2/3时出现提示,1/8以下各基础属性下降10%,1/10以下所有数值下降10%,无法自然回复,非受到特殊攻击伤害的情况下,各数值可以通过吃食物,休息等手段慢慢恢复;受到特殊攻击伤害时,必须用特殊方法治愈后靠药物恢复),透支体力的结果是所有数值每30秒下级1%,李方从极限运动中(所有数值只剩下3%时)得到提示:所有数值全部归0时,人物的死亡率为99%,其余的1%不可预知。