官方介绍,这种单行任务触发方式对触发玩家有一定要求和限制,但只要触发了任务,触发任务的玩家可以随意邀请其他玩家参与,这方面却没有相应的限制。至于是关于哪方面的要求和限制,官方仍然是千篇一律的要求玩家在游戏中自行探索。
对这次系统维护,所推出的两个新的更新内容,基本上来说,大部分玩家还是感到比较满意的。
新出现的两个方面的新设置,极大的增加了游戏的可玩性,特别是那个单行任务,具有唯一性,竞争性,完全把玩家的情绪调动了起来,这也是少有的得到大多数玩家赞同的改动。
陈言一直在浏览论坛上玩家发表的对新系统猜测的帖子。不过大多帖子都是异想天开,完全没有建设性的瞎想。
在论坛混,时间过得很快,等到维护时间一过,陈言马上就戴上头盔,进入了游戏,准备抢先体验新的游戏设置。
一进入游戏,陈言就迫不及待的打开了地图日志。在地图日志上,陈言果然在各大城市的地图上找到了一个新出现的标识宠物管理所。
陈言按图索骥,很快就在堪萨斯城,离职业工会不远的一个地方,找到了新出现的一个建筑宠物管理所。
宠物管理所并不大,陈言很快就找对了地方。就在一间小房子内,里面只有三个NPC,分别是宠物管理员、宠物技能指导师、宠物问题咨询师。
经过询问了解,这三个NPC都各有各的职司。
宠物管理员是出售一切与宠物有关的相应物品的,陈言看了一下,出售的物品包括宠物蛋孵化器和宠物食粮等。
这些东西的价格都不便宜。比如宠物蛋孵化器每个就要1000金币,这个对一般的玩家来说,实在不是小数字。
至于宠物食粮,分为低级、中级和高级三种类型,低级食粮的价格为10金币每份,中级食粮为50金币每份,高级食粮每份的单价则是120金币。
就从目前看来,养一头宠物要花的金币,不说宠物本身的价值,只是宠物孵化器加饲养宠物所需的宠物食粮的花费,恐怕就会让普通玩家吐血。不得不让人感叹,游戏公司敛财的手段看来是越来越狠了。
陈言又和宠物技能指导师交谈了一下,这个NPC是负责培养宠物学习技能的,由于陈言现在没有宠物,所以没法知道具体的操作情况,但可以肯定一点的是,技能学习的收费肯定也不会低。
至于宠物问题咨询师的职能,当然是玩家可以在这里咨询一些关于宠物的问题,不过陈言暂时还没有需要了解的情况。
关于新推出的单行任务,陈言现在还没有去探索的打算。官方对于推出的第一个单行任务远古的神圣乐园是一点口风都不漏,玩家要是刻意去寻找触发任务的线索,无异于大海捞针。而且陈言也有自己的思量,对于官方所说的触发任务的要求和限制,陈言猜测可能和很多方面有关,比如功勋值、新出来的那个声望值,还有等级、职业或者种族,甚至其他的未知因素,恐怕都有可能与触发任务有关系。
盲目的摸索不但找不到线索,反而会耽误了正常的活动。所以,当前还是该做啥做啥,等到稍微有了头绪再去试试才是比较正确的做法。一个职业玩家肯定是会做比较理性的选择的,想靠人品去撞大运,这种投机的想法最后的下场一般都是得不偿失,两头不落好。
现在,陈言仍然是让死灵法师继续在顿涅茨矿洞挖矿,圣堂武士号还是去做任务,至于刺客和法师号,当然是继续去堕落平原上的沙罗洞穴探险了。