有人做过试验,好像至少要杀到近百人,人物的外表才会出现变化,同时,被杀后,自身装备的暴率才有比较明显的变化。
游戏这种鼓励玩家PK的设置,也让游戏中的PK蔚然成风,虽然赢得了不少喜爱PK的玩家好评,但还是有相当多的一部分玩家,对PK并不是很感兴趣。特别是还有些玩家纯粹就是来休闲放松的,对这种不安全的环境也是颇有微词。
现在经过了这么大的一个事件后,原本就对游戏中鼓励PK颇为不满的玩家,更是找到了支持他们观点的论据,加上很多受害者声援,还有一些别有用心之辈的推波助澜,论坛上,要求寰宇集团拿出解决办法的呼声是越来越高。很多玩家甚至联名发帖威胁,要是寰宇集团不给出一个明确的说法,他们就要集体罢玩了。
此时的玩家无疑是相当幸福的。不同于那遥远的年代,游戏公司完全是一手遮天的局面,在现在这个时候,玩家可是影响力巨大的,而且有很多所谓的玩家监督组织,玩家联合会等等,对于游戏公司的决策都有很大影响力。
面对着沸腾的民怨,寰宇集团终于派人出面解释。表示很快就会拿出相应的解决方法,同时会尽快恢复游戏的正常运营,请所有玩家放宽心等待。
这个公告出来后,闹得沸沸扬扬的论坛总算稍微平静了一些。在玩家们等待了一个多小时之后,官方的正式解决方案终于出炉了。
首先,对于此次临时维护给玩家们带了的不便与损失,官方将给予玩家一定的经验和金币进行补偿。
同时,针对此次事件后,玩家指责的关于PK惩罚性措施过于薄弱的问题,寰宇方面将作出相应的改变。
官方透露,以前,其实游戏对PK的惩罚也是有相应举措的。游戏中有一个隐藏的属性PK值。玩家主动攻击一个玩家后,无论结果如何,首先将获得1点PK值,造成一方死亡的玩家,将得到5点PK值。不过由于PK值会随着在线时间的流逝,而渐渐消除,所以大多数玩家根本就感觉不到。
鉴于现在这种情况,官方表示,将大幅降低PK值消逝的速度,同时,PK值超过100的玩家,将被系统悬赏通缉,玩家可以领取通缉书后对该玩家进行追捕,成功后将得到荣誉值和一定的金币奖励,同时,将按照抓捕通缉犯的数量获得相应的封号。
而被抓获的玩家,将被关入堪萨斯城地牢,必须等到PK值降为0才能被释放。
看到这里,陈言有些担心,他的法师号杀了那么多人,连身体都已经变红了,PK值肯定超过100了。那以后一段时间内,岂不是天天要防备别人偷袭?
不过陈言的这个担心是多余的,很快,公告在下面提到,由于这是系统的新设置,以前玩家得到的PK值将全部清零。这也让陈言松了一口气,要是以后天天被人追着屁股跑,实在不是什么让人愉快的事情。
官方这篇公告一发出来,论坛中,大部分闹腾的玩家都渐渐平息了下来,虽然很多玩家损失比较大,但官方总算是给出了一些补偿,而且这件事,起因还是在玩家自身,埋怨官方实在有些无理取闹了。
当然,还有一少部分还在闹的玩家,不过这些多半都是别有用心,或是纯粹起哄的人,在没有多少人附和的情况下,也掀不起什么风浪来了。
此时,论坛渐渐平静了下来,随着维护时间的结束,玩家们又都急匆匆的登入游戏去了。此次风波也正是告一段落了。
眼看没什么可看的,游戏维护又结束了,陈言也退出论坛,登入游戏,还不知道官方的补偿有多少,算是仍然未到30级的人族死灵法师号,陈言一共有四个号能领到补偿,加起来应该有不少吧?
另外,陈言先前在混乱中,通过一条龙流水作业捡到的那么多装备,还没有整理过,直接被他扔到了私人仓库中。到现在为止,陈言都还没有仔细整理过,到底有多大的收获……