算一算,陈言目前做完了50个修行任务,将刺客号的敏捷属性能量条提升了一级,花费了1000多金币。这还只是第一级、一个属性的能量条而已。
要知道玩家的基础属性有力量、体质、敏捷、精神、感知这5个属性,也就有5个能量条,而能量条的等级也不知道会有多少,不过肯定不会低,就算是和职业技能的等级一样,一共10级,那就是说一个玩家就需要提升能量条的等级达到50级。
而且无论什么的等级提升,肯定是等级越高提升越困难,光想想就可以知道玩家要将自身五个属性的能量条提升到最高级,需要付出多少的时间和金钱了。
当然,能量值的提升除了通过做修行任务来实现以外,官方还提到了另一种方法,那就是服食某些特定物品或是高级怪物可能爆出来的髓核。不过想也知道,这种物品肯定比较稀有,而且价格肯定会被炒得非常昂贵,一般的玩家肯定是买不起的。毕竟这样的物品可以节省玩家做修炼任务所花的时间,肯定会受到那些比较富有的玩家的青睐。
照这样看来,寰宇方面推出这样的设置、这样的修行任务,恐怕其目的一个是为了敛财,另一个目的就估计是为了回收游戏币了。
现在游戏中的游戏币流通量已经非常大了,金币的价格也是一贬再贬,而且现在随着玩家的实力一步步提高,游戏中每天金币的产出数量也是日益加大,估计寰宇方面也是怕流通货币量大幅度增加而导致通货膨胀,所以要加大游戏货币的回收力度。
以前很多游戏都是因为发展到最后,由于游戏货币的大量产出导致通货膨胀,让玩家们积累的财富急剧贬值,而导致整个游戏的最后消亡,所以控制游戏货币的回收也是现在的游戏公司考虑的一个关键问题。
当然,寰宇推出这个设置,除了能够有效回收游戏货币外,加大了玩家的消耗也是事实,从这方面来说,寰宇也能从玩家手里敛聚更多的资金,可谓是一举两得。不过对于玩家来说,寰宇的这个举动到底影响了他们的利益,不支持的声音高涨也是在所难免了。
不过玩家的反对这一次看来无法让寰宇方面改变主意了。在官方论坛上,寰宇做出了很强硬的回应,明确表示将按照既定计划执行现有的新设置,并将根据情况的变化对新设置进行相应的改进。
寰宇方面这一强硬起来,玩家毕竟胳膊拧不过大腿,再加上也不是所有的玩家都反对这个新设置,所以到了最后,原本反对的玩家也慢慢接受了新的设置,这方面的反对声音也就渐渐平息了。
这方面的事情暂且不提,陈言在让刺客号的敏捷属性能量条升了一级后,并没有就此停下,而是继续做修行任务。而且陈言很干脆的让其他三个号也一起做起了修行任务。
当然,每个号做修行任务对应的属性各不相同。原则上,自然是所加属性最多的要优先做修行任务。对于刺客号来说,敏捷自然是加得最多的属性,力量其次,体质也少量加了一些,其他属性则是一点没加。所以陈言自然会让刺客号先做敏捷属性的修行任务。
而法师号只加了精神和体质这两项属性,而精神属性加的比体质要多得多,自然优先做精神属性的修行任务。
圣堂武士是全体质加点的肉盾,自然要做体质的修行任务,至于死灵法师号,由于和法师号的加点差不多,自然也是先做精神属性的修行任务。
其实如果不是为了追求人物的极品属性,只讲究实用的话,那一些职业也没有必要提升所有属性的能量条等级。
比如法师一般就只需要提升精神和体质两项属性的能量条就行了,其他的提升与否,根本没有多大用处,仅仅是属性好看而已。难道法师提升了力量属性的能量条,还有机会上前和别人肉搏吗?
同样,想陈言圣堂武士号这样的纯血防辅助,自然就只需要提升体质属性的能量条了,而刺客、战士这样的职业,需要提升的能量条就相对对一些了。因为对于这样的近战职业来说,伤害、速度、血防都是必须的属性,所以这三个属性的能量条就是必须要提升的。
当然,感知属性对于每一个职业都是很有用的,不过这个属性的能量条也不是非提升不可,感知仅仅只影响视野、对隐藏目标的发现几率以及感知陷阱这类机关的能力。除了拥有机关术的盗贼必须要有很强的感知能力外,其他职业对这方面也没有太过迫切的要求了。
这样一来,陈言同时让四个号做修行任务,虽然都是在做一项修行任务,但由于人数增多,花费也就大大增加了。而且做这个修行任务除了能量值的奖励外,就只有奖励经验了。而且奖励的经验不多,比起练级要差了不少,这也是让陈言有些不爽的地方。
做这个修行任务的时候,在获取经验方面的效率不高,估计这也是寰宇官方为了避免让所有玩家都去做修行任务,而忽略了游戏的其他方面,以至于减少游戏的可玩性而做出的设定吧。
因为这个原因,所以陈言再将四个号的主要属性能量条提升了一级后,也就停止了继续做这个修行任务。
同时陈言也发现,刺客号在做50环以后的任务时,任务难度更大了。要的物品价值最贵的现在已经是一些珍稀的宝石了,比如要求双属性甚至三属性的珍珠、玛瑙这类的东西。这种类型的宝石,即使是垃圾属性,也能卖个几百金币,而陈言现在的任务不过进行到80多环,就会要求这种价值的物品,真不知道以后要的物品价值会高到什么地步。
唯一的好处是,任务的环数越高,每完成一个任务奖励的能量值和经验也越高。从80多环的经验来看,已经算是相当不错了,即使比不上刷怪,也差不了多少,而且这个任务越往后,经验奖励得肯定越多。如果能一直做这个任务,那经验的获取速度还真不比练级差,甚至更快也说不定。
不过修行任务的这个花销实在太大了,80多环的时候,要求的物品就会价值几百金币了,到了后面,说不定价值几千、上万金币的物品都会要求,别说普通玩家,就算那些超级工会的顶级玩家,恐怕也不会选择利用修行任务来练级吧……<!--PAGE 5-->
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