陈言的法师号在装备了那把传说级套装法杖后,法术伤害已经非常恐怖,对恶魔类生物和不死类生物的伤害更是会加倍,而在前几天,陈言的法师号其精神属性的能量条也升到了6级,这样一来,其法术伤害更是得到了不小的提高,反映到现在的杀怪上,那就是几乎陈言的法师号每一次挥动法杖,前面那庞大的恶魔生物怪物军团都会倒下一批,这样的杀怪速度自然让陈言兴奋不已。
陈言的死灵法师号,其精神属性的能量条等级也提升到了6级。虽然增加的能力不如法师号的法术体现得那么直观,不过陈言在操控死灵法师号使用群体负面法术的时候,明显感觉到死灵法师号的负面法术成功率提高了不少。虽然陈言行囊中的那顶能够增加法术施放成功率的头盔,由于死灵法师号的等级不够不能装备,但就现在来说,死灵法师号的负面法术成功率已经算是相当不错了。
而死灵法师号的负面法术成功率提升了以后,对陈言队伍的帮助也是显而易见的。当面前的这些恶魔怪物中了死灵法师号的负面法术,属性实力受到全方位的影响后,由此带来的必然是陈言队伍杀怪速度的显着提升。
按照陈言死灵法师号的负面法术技能等级,以及有装备加成带来的精神属性,按照死灵法师号和眼前这些恶魔怪物之间的等级差距,不算精神属性能量条等级带来的加成因素,其负面法术的成功率也应该在百分之五十左右,现在加上死灵法师号精神属性的能量条等级6的加成,其负面法术的成功率已经攀升到了近百分之七十左右。这个成功率已经算是相当不错了。
相对于法师号、圣堂武士号和死灵法师号这三个号来说,陈言的刺客号其敏捷属性能量条带来的加成效果就不算太明显了。这个不是指视觉效果上明显与否,而是给队伍带来的变化是否更显着。
光从属性提升的幅度来说,刺客号在敏捷属性的能量条等级提升到2级后,其速度已经比原来更快了。由于原本速度的基数就比较大,所以加成带来的影响也就相对比较大。不过刺客号在速度方面的提升,对于陈言队伍在杀怪速度上的影响就没有太大的效果了,无非也就是刺客号本身速度的变化,出手速度变快了些,对于队伍的整体影响就比不上其他三个号了。
以陈言这支四人队伍现在的实力,对付这些恶魔生物简直就是易如反掌。只不过这里的怪物数量实在太多,所以多少还得花费一些时间才能解决。
对付这些恶魔生物,法师号自然是当仁不让的主力。每一次法术的施放,都必定会带走大量恶魔怪物的生命,随之而来就是大量的经验值。
由于佩戴有精灵的专注徽章,法师号的技能熟练度现在的提升进度也是明显要强于其他三个号。
法师号在60级后才新学到的一些群体法术,经过这一段时间的练习之后,这些群体法术的技能等级已经差不多提升到了9级,离全部技能升到9级估计也要不了多少时间了。而其他三个号在60级学到的新技能,其技能等级现在也差不多快升到9级了。
精灵的徽章作用是获得的技能熟练度加倍,再加上法师号一直队伍中攻击的主力,所以其技能熟练度提升得比其他三个号快这么多,也算是意料之中的事情。现在陈言唯一对技能有所期盼的,就是在70级的时候,不知道能够学到什么技能,有了精灵的专注徽章,提升技能熟练度实在没有什么难度。
在陈言现在的队伍中,伤害输出最大的自然是法师号,排在第二的就是圣堂武士号的宠物水元素了。水元素的群发水箭虽然比起法师号还有很大的差距,但是比起其他几个号的伤害却已经领先了不少。
眼看着水元素的群发水箭威势不小,陈言都开始考虑是不是要提升一下水元素的精神属性能量条等级,增强一下水元素的法术伤害了。现在水元素的精神属性能量条仅仅只是2级,这还是陈言没事时顺便抽空做的。虽然陈言开始打算是先把这四个号的属性能量条先提升起来再说,而且一旦让水元素做宠物的修行任务,那圣堂武士号就没有办法同时做修行任务了,不过圣堂武士号属于肉盾的角色,即使暂时不做修行任务,对队伍的影响也不大,看来让水元素做一做宠物的修行任务还是非常必要。
此时,在法师号和水元素强大的法术伤害作用下,陈言仅仅花了10分钟不到的时间,就将这一大群恶魔生物给消灭干净了。
在清理了这些恶魔怪物爆出来的物品后,陈言带着四个号继续向前面探索而去。