杀无戒-第404章 僵直技术_废文网
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第404章 僵直技术(2 / 2)

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按照帖子里所说,成功打出僵直,关键在与连续攻击之间的间隔时间相等,并且要保证攻击频率最大,也就是说,打出僵直的关键在于控制节奏,并且出手速度要达到最大速度,只要能满足这两方面的条件,那就能够打出僵直。

对于陈言来说,保持最大攻击速度,已经控制节奏,让攻击之间的间隔达到同等时间,这并不算太难的事情。陈言连续试验了两次,就同时成功达成了这两个条件。

在刺客号击中法师号的一刹那,陈言分明看到法师号的身体出现了完全的僵直状态,这一次僵直的出现,也让陈言的心情一下子兴奋起来。

难道那篇帖子所说的内容都是真实的?陈言此时虽然非常兴奋,但是仍然还有一丝不确定,生怕刚才的僵直出现仅仅是自己的一次运气所致。不过这个顾虑很快就被如铁般的事实给打消了。在接下来的几分钟时间内,陈言接连操控着刺客号,成功打出了数次僵直。从刚才测试的情况来看,只要达成两个必要的条件,那么僵直似乎是肯定出现的。从这个测试结果,也证明了那篇帖子确实不是信口开河。

此时,陈言已经被自己的测试结果弄得完全兴奋了起来。虽然现在陈言大概每两次尝试才能成功打出一次僵直,但是这只是因为陈言还没有熟练的掌握这个技巧。其实说起来,这个打出僵直的技术倒没有太大的难度,对于陈言来说,只要多加练习,能够熟练掌握到出手的节奏,完全可以把打出僵直的几率大幅度提高。

而一旦僵直技术的成功率大幅度提高后,就可以将这个技术加入到诸如连击技等战斗技巧当中,绝对能够大幅度提高攻击威力。

现在,在成功测试出那篇帖子所言属实之后,陈言索性就在竞技场里练习达成僵直状态的技巧。经过几分钟的练习,陈言很快就觉得自己的技术熟练了许多,成功率也开始慢慢提高了。

陈言这边还在努力练习僵直技术,安瑞年很快也赶到了竞技场。在见到陈言正在操控着几个号分别练习僵直技术,安瑞年有些好奇地道:“怎么样?是真的?”

安瑞年所问的显然是关于那篇帖子内容的真实性的问题,陈言自然也明白,在又一次达成僵直之后,陈言收手点头道:“百分百真的……”

而陈言这次漂亮的打出僵直,也落入到了安瑞年的眼中。陈言这一连串娴熟的技巧,以及最后成功打出僵直,让安瑞年看的睁大了眼睛:“靠!这么快就玩得这么熟了?”

陈言耸了耸肩道:“其实实现僵直并没有什么难度,只要能够熟练使用就好了……”

对陈言的话,安瑞年有些将信将疑,陈言一晒,很快让自己的死灵法师号充当目标靶,让安瑞年自己来试,而安瑞年在实验了几次之后,也成功打出了僵直,很快也明白实现僵直确实没有太大的难度。

在成功打出几次僵直之后,安瑞年满足的收手,感叹道:“把这个技巧加入到连击技中,应该至少能多打出2HIT吧?”

陈言点头道:“2HIT肯定可以,攻击速度快的,也许能够多打出34HIT……”由于僵直的时间大概在一秒钟左右,时间固定,所以攻击速度快的玩家肯定更有优势,如陈言刺客号这样以速度见长的,显然能够在出现僵直的时候打出更多的连击。

安瑞年在那里练习了一阵如何将僵直技术加入到连击技当中,突然突发奇想道:“不知道将这个僵直技巧引入到浮空连接当中会出现什么情况?”

安瑞年这话让陈言一怔,先前陈言可没想到将僵直技术加入到浮空连接当中。主要是由于浮空连接完全依靠的是几个号的精密配合,以及出手时机的把握,而将僵直技术加入到浮空连接当中的话,除了能够给目标造成更多的打击外,也无法延长目标浮空的时间。

但此时,安瑞年的提议却让陈言想到了另一个问题,一个让陈言心跳加速的奇思妙想……

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