一个成熟的写手,都知道这些东西对丰富故事能起极大的作用。
如果你写的是一本百万大篇,最终你会发现,超过一定的字数之后,第一人称会写到你无话可说。
因为在这个狭隘的叙述过程中,你能写的早就都触及了……
还有,最重要的是,单一的主观视角最终会让人腻味。也许不等你写到灵感枯竭,这之前就早被读者所放弃了。所以,除了短篇幅文章和记实传记日记之类的文体,最好是别用第一人称写文。
新手以此练笔,最好也控制在三十万左右的篇幅。字多了,很容易给阅读者带来疲倦。
为什么不要打斗串烧
什么是打斗串烧?打斗情节占据文章比例超过30%,喜欢描写打斗,追求打斗场景细致化。
不要打斗,有几个原因
第一,写打斗场景,需要花费的时间长,如果追求细致,那么一场打斗好几万字,可能需要好几天才能完成。
第二,打斗场景,由于创作者多,作品多,容易雷同,雷同的话读者就不会仔细看,甚至看到打斗就略过去。
第三,由订阅决定,大部分喜欢打斗的作者,都不同程度的发现,当出现过多打斗场景的时候,订阅会下降。
由于性价比太低,雷同度太高,所以过多的打斗串烧是没有必要的。
要说明一点的是,我要求的是不要打斗串烧,而不是全面反对打斗。。。。。
再强调一下文笔
文笔好,意味着你的文字雕琢精美,注重场景气氛,注重细节描写,这种书在网络文学市场里面,其实都是垫底的。
诛仙,很多自诩文笔好的人都拿诛仙来反驳,为什么他们不看看诛仙发布的时间是什么时候?
为什么不看看诛仙的情节布局人物刻画?为什么不考虑诛仙除了文笔以外的东西?而去谈文笔?
我个人不喜欢描写场景,外貌?原因是,我要是读者我不会去看那些与故事情节无关紧要的东西。
文笔应该是作者在创作时的一种习惯性手法,而不应该是作者要求努力追求能达到的一种境界,不是形容词用得多就是文笔好的。。
有作者说:网络小说不需要过于严谨
作者要让读者感觉自己很牛,这样读者才会对作者和他的文章产生一种神秘和超然感,一旦作者因为小毛病,让读者感觉作者也不过如此,那么作者写得再好也没用。
用很简单的来说,大家都不会看熟人写的书,哪怕他是大神也一样,因为你对这个大神太熟悉了,熟悉到你知道他不过是一个普通的平凡人。没有了神秘感以及超然感,作者作品的吸引力就会下降