主角和朋友、亲人之间的那种友情让人感到很是温馨。
当身边的人受到了委屈或者伤害,主角所要做的便是将伤害他们的人彻底的打到,击溃。
比如逼死女主的林天羽,关押李杨家人朋友的上清宫,这些对手最后都死在主角手中或者整个门派在主角手下灰飞烟灭。
这很符合小白读者的心理:你要看我马子一眼,我就挖了你眼珠。
你要动我亲人朋友一根毫发,我就灭了你整个家族。
不过寸芒的修真体系还是沿用了飘渺,没有什么新的东西。
不过番茄成功的将主角修魔成神之路写得精彩之极,甚至寸芒之后,起点多了许多,主角都是修魔,杀人不眨眼,邪恶到了令人发指。
比如邪菩萨,可惜作者没能理解到,邪恶的主角也要存有一点善心,彻底的邪恶根本没有前途。
作为主角,你可以小坏不断,大坏不犯,这样的主角才是最受欢迎。
寸芒情节上的设定都很普通,也很常见。
主角的实力提升的很快,但是比起他的心神来就差了几个等级,也就是因为功力和心神上的差距,加上特有的飞刀修真期,让读者有了快感。
比如,本来主角是七级高手的实力,但是八级高手观察的时候发现主角的心神等级也是八级,按照一般的思维,心神和功力应该是同等级别,于是心底下自然就收起轻视,凝重对敌。
接着主角奋力战胜强大的对手,以弱胜强。
可以经常让反派配角聊天,聊到主角是如何如何的强大,最好不要去招惹他云云敌人来衬托主角的强大,这才是王道啊总体来说,寸芒还是挺吸引我的。
不过开头的节奏感不是很好,中西结合令我看了有些不爽,估计这也是很多读者前期看不下去的缘故,不过这一切从昆仑仙境开始就做的很好了。
设定了一个接一个让主角出风头的场景,偶尔来些低潮也不是修真上的问题,大抵都是对女主的思念和寻找的难度。
好了,大概就这么多了我的课讲完了,谢谢大家