从一到万-第一百四十三章 升级突破总结_废文网
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第一百四十三章 升级突破总结(2 / 2)

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9、奇遇:进入禁地、绝地、死地、密境、宫殿、仙府等遇到奇特经历后升级。

10、意外:在生命垂危、重伤痊愈或被人暴打后突破升级。

11、指点:受到高人指点迷津、师傅教导等后升级。

(门派中师傅教导,或者随身带着个灵魂体的老爷爷多用此情节)

12、灌输:获得高人、神灵、仙佛等能量灌输。

(如武侠小说里被某高人灌输功力后成为绝世高手)

13、双修:与异**合,力量融合后升级。

(种马流、后宫流的书多用此升级方式)

14、吸收:将他人体内能量据为己有后升级。吞噬也属于吸收。

(任我行的吸星**,东幻书中魔修的功法)

(梦入神机的永生、圣王多用此情节。不只吸收能量连人都吃了)

15、辅助:在突破时通过特殊物品、宝物、法宝等辅助升级。

(修真,仙侠类小说多用此升级方式)

16、闭关:在特定的空间内自行修炼突破后升级。

(在密闭的山洞、树洞、棺材什么的不被打饶的修练,大多是出关后就升级,出不来就死里面了)

只总结了这么多,欢迎大家补充。

新补充

17、积累:网游小说里打怪赚经验,经验积累到一定程度自动升级。(flippy-补充)

18、进化:人体内的基因改变进化,获得强大能量后升级(时断流-补充)

(科幻、异能、末日类小说多用此情节)

19、奖励:完成指定任务、在比斗中获胜取得奖励提升等级。

(八零后少林方丈》中通过一个方丈系统,抽奖得到秘籍,修成后升级)(法不传六耳-补充)

20、兑换:完成任务、通过积分升级。

比如很多同外星科技、位面商人用能量或者特产来做生意或者直接兑换,

无限流也有很大部分算是这种,用积分、支线情节乃至任务评估来兑换,

还有蛤蟆的母皇也算,积攒能量生产生化兽,其实也可看成能量兑换物品(御光-补充)

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