属性;万物分配,共有二十一种属性。每个人的属性都是由灵魂的出现而出现的,他不会改变。只会随着修炼者的修炼而变强。一般来说一个正常的修炼者灵魂中只有一个属性,不过一些在灵魂分配时幸运的会同时有两个属性。也会出现更多个属性在一个人身上的,不过几率很小,所以很稀少。属性越多所能修炼的武技就越多。所以,属性多的人比之一个正常的修炼者强得多。他(她)们也被所属的势力看重。
普遍属性; 普遍的属性
金;常见属性中的一个,坚硬不催,是攻击型的属性。 克制 木、草 半克制 冰、虫
木;常见属性中的一个,植物类型,是防御型的属性。 克制 土、风 半克制 毒、冰、
水;常见属性中的一个,万物之源,是平衡型的属性。 克制 火、毒 半克制 土、云、
火;常见属性中的一个,生命起源,是攻击型的属性。 克制 金、木 半克制 钢、虫
土;常见属性中的一个,大地之物,是防御型的属性。 克制 水、雷 半克制 冰
风;常见属性中的一个,催动万物,是平衡型的属性。 克制 木、云 半克制 虫、
稀有属性; 普通属性的延伸属性、独立属性
钢;金属性的延伸属性,钢铁淬炼,是平衡型的属性。 半克制 木、草 克制 土、
虫;木属性的延伸属性,万虫噬蛊,是攻击型的属性。 半克制 土、风 克制 毒
冰;水属性的延伸属性,寒冰万里,是攻击型的属性。 半克制 毒、钢 克制 金
雷;天地间的生长属性,雷动三界,是攻击型的属性。 半克制 钢、 克制 水、金
云;风属性的延伸属性,晴空万里,是平衡型的属性。 半克制 木、 克制 雷