天山:近攻,属『性』为冰,单一属『性』,天山武功,以寒冰见长,掌中带冰,冰中有气,天山是刺客类,隐身,身法高,会心高是必不可少的,坐骑是雕,白雕,骛影雕,扇、环类武器,天山随着等级提升,会心的好处越来越显现,经常可以轻易的秒杀对手,pk时,一般先进行隐身,让敌人不知所措,占领主导地位。
明教:近攻,属『性』为火,单一属『性』,坐骑为狮子,白狮,烈焰狮,武器为刀斧、枪棒类。明教以火攻为强悍,极短的冷却时间,快速的打法,华丽的攻击,该有都有的技能(如加速,复活,控制类技能)使玩家着『迷』,“明教弟子善于近身搏击,外功攻击列十大门派之首,同时掌风中夹杂圣火的灼伤效果。明教武功是典型的先发制人,当明教弟子祭起圣火之后,进攻威力在短时间内会得到最大爆发。”
丐帮:近攻,属『性』毒,火。 坐骑灰狼,白狼,银月狼,武器为刀斧、枪棒。丐帮最大特点在与闪避高,往往都能轻易躲开敌人的攻击,“丐帮弟子擅长近身搏击,近身时偏偏又很能腾挪闪避,和丐帮硬碰硬的敌人往往吃亏。而且其连击越多,攻击力越大,且远距离击杀,当敌人发觉丐帮的意图之后,无论苦苦坚持还是逃跑都不是很好的选择。
丐帮功夫是主修外功,加之丐帮弟子常年与蛇虫为伍,打出的掌法往往带毒,其他门派的人往往避之不及。更有甚者,丐帮弟子利用虫毒,还可以使一群敌人同时短暂失明,江湖上莫不谈之变『色』。”
星宿:远攻,属『性』毒,单一属『性』,坐骑为牦牛,白牦牛,青牦牛,星宿是典型的毒攻门派,“星宿武功以毒为主,对阵之前,对手往往已经着了星宿弟子的道,不得不忍受持续的各种剧毒伤害。
星宿弟子的掌法也许不算最强,但绝对最让人胆寒,战斗中对手经常被他们扰『乱』心智,产生巨大的恐惧。战斗结果也可想而知了。
也许是星宿偏偏就是名门正派天生的敌人,他们对以内功为主的正派武功防御得又很好。所以星宿门人,永远是让人最头痛的对手。” 星宿是我玩的第二个门派,也有些年头了,对于星宿,虽然pk上是垃圾门派,既没有加速的技能,控制类技能又少,冷却时间长,虽然星宿有吸血,加蓝,吸怒全齐的技能,但仔细一看就能发现,很多都没有用,比如星宿的吸血技能:笑里藏刀,我94级那个星宿号,5级宝石(约rmb250元一颗,号价值上万,是一位读者,没怎么耍送我的,后来被盗。),吸血技能只有吸几十,可是血有10万多,所以几乎没用。 当然,星宿也有好处,星宿在野外刷怪效率是极高的,带毒的攻击,加速怪物的死亡。
慕容:近攻,属『性』玄,单一属『性』,坐骑羚羊,雪羚羊,幽光羚羊,慕容是新起门派,对此为了深入了解,我在朋友那个区玩了一个慕容小号,对于慕容,刚开始我是极其郁闷,慕容是体力和灵气门派,按理说,灵气门派就是内功,一般都是远攻,而慕容却是近攻,武器为单短双短,带剑的门派全是远攻,而慕容近攻,举把剑砍怪,很不自然,但是慕容控制类技能特别多,定神,封『穴』,散功,往往使敌人只能看着挨打。”慕容世家弟子内劲深厚,招式精奇无比。慕容世家弟子与人对战之时,借助其内劲与玄属『性』劲道施展以彼之道还施彼身之术,常常会令对手惊愕无比,从而反败为胜。
慕容世家弟子与其他名门正派弟子共同战斗之时,常常以出其不意之术打击敌人,神出鬼没之处令人心惊胆寒,为天下武林同道所敬畏。
慕容世家弟子研文习武,一旦有人触怒于己,立时会以狂风暴雨之势将其击退,所以天下武林人士皆不愿与慕容世家弟子正面对战。“
《陌染红尘》虽是以网游命名,但和其他穿越类网游不同的是,没有刻意去说明网游的等级伤害值等,在一种玄幻的结构上辅以网游光环,希望各位大大喜欢。 有什么意见和建议希望各位多多留言指点