功勋是系统更新后新开功能,是专门用来衡量帮会对华夏国作出的贡献度。功勋值的来源有多种,如清剿土匪,缉拿被通缉的罪犯,纳税量高,所管城镇政绩良好,民意调查有口皆碑,这些都可以为帮派增加功勋,最重要的是国界开放后,在国战和对外贸易方面表现优秀的帮会,功勋值将会大大提升。当功勋值达到10000后,经过皇城民政官员考察合格后,将会给该帮派随机抽取一任务卷轴,完成后即可建立商城。这时帮派成员可扩招至300000人,佣兵数量可增至20000人,并且可以向系统购买4枚魔晶炮守城,其他的一切设施都可按主城配置。
玩家获得声望的渠道也不再只依靠隐藏任务或是触发什么剧情才有所增加,更新后各大主城增设了佣兵公会。公会的任务栏,将会发放系统和玩家发布的任务,完成任务不但有丰厚的奖金,还会根据任务的难度等级增加玩家的声望值。对于游戏中玩家乐善好施,行侠仗义的行为,系统经过确认后会奖励其声望值,鼓励他们的善行。而那些被通缉的罪犯,系统也有相应的惩罚,根据其罪行的轻重而减少其声望,当他声望为负200后,将无法从系统商店和玩家店铺中购得物品。
声望还有其他的用途,玩家pk值可以在官府交付一定数量的金手续费后,用声望清洗pk值,每20点声望值可消除一点pk。当然被通缉的红名玩家是不在此列的。声望值的另一个用处,是可以增加负重和背包空间,玩家在民政部交纳一定的手续费就可以用声望换取负重或背包空间,50点声望=5点负重=1格背包空间。
群雄割据,战『乱』必兴。中级帮派建立城镇后,可以互相攻伐蚕食,两帮交战死伤各安天命,杀死对手将不会增加pk值,但主动发动战争一方必须向官府提交宣战书,以便及时通知对方,做好防范准备。如果不宣而战,那么将被视为恶意pk,被攻击帮派可以得到该地区所在主城军队的援助,其他玩家也可以加入讨伐之列。
宣战书区别有三,白银战书,黄金战书,紫金战书。提交白银战书,必须在三天后才可发动进攻;黄金战书则有一天的时间间隔;紫金战书可以在提交战书两个小时后,发动攻势,两军对垒,分秒必争,时间往往是制胜的决定因素,出其不意乃是兵家一心想要营造的利己因素。两帮交战,如一方失利,城镇被占,那么该帮将成为别人争霸的垫脚基石,原本的城镇将会沦落对方辖下的行政村。
旖旎风景,锦绣河山是那些休闲玩家散心度假的好去处。当文明和名胜已经消逝,现实中,我们只能凭风哀悼。奇幻在原有的风景区基础上,新增了史前文明区和濒临消失的风景名胜区,如“侏罗纪公园”、“西双版纳”,“可可西里”、“西北胡杨林”等,重现了它们繁荣的颠峰和秀美的景致,里面的生物不具攻击『性』,可任由玩家鉴赏,观察。在这些地方,你可以与恐怖的食暴龙漫步嬉戏,可以写意乘坐身躯如小山的梁龙,你可以领略看透沧桑,千年不死,千年不倒和千年不腐的植物活化石。
在排行榜上,奇幻也作出了更改。奇幻风云战力榜、奇幻风云装备榜和奇幻风云名人榜取代了先前的排行榜。战力榜是根据玩家的综合实力而排名,人物指数(包括等级、属『性』、技能的综合)、宠物指数和装备指数共同决定战力榜的排名。装备榜的只是稍稍有些变化,增设了装备评定指数。名人榜则是根据玩家的声望值、魅力值,以及在玩家中的知名度共同决定的,系统将会对提出候选人,然后玩家可在论坛上自行投票,选出自己心目中的名人。为了保留玩家的**,原先的财富风云榜已经彻底地消失了。
文无第一,武无第二;天下英雄,舍我其谁。奇幻将推出声势浩大的竞技比赛,每半年举行一次 “精英挑战赛”,让骨子里流淌着好战血脉的玩家蠢蠢欲动。精英挑战大赛有个人赛和团队赛之分,比拼的是玩家个人实力,宠物禁止出场。个人赛的参赛资格很是简单,只要玩家等级超过30,交纳一定的报名费后均可参加,通过个大主城的淘汰赛后将决出500名玩家进入皇城复赛。团队赛由玩家自行组合5人参赛,同样也是经过最初的主城选拔,最后挑出200支队伍进入皇城决赛圈。精英挑战赛的奖品是丰厚的,同时也是会声名远播的,一些高手的对决将会有电视实况直播。第一届‘精英挑战赛’的时间定在今年的10月1日—10月5日,为期5天。
而最让我感兴趣的是奇幻官方取消了中介网,直接开通了虚拟币和现实货币的互兑业务,兑率为1金币:2rmb,收取手续费3%。世界各大著名银行纷纷与奇幻签定了业务合同,全球分行都共同受理此兑换,让玩家可以的现金投入,没有了后顾之忧。货币互兑可以直接在游戏中的虚拟银行完成,并且可以用游戏币支付奇幻的游戏收费,其中周卡为100rmb,月卡350rmb。
新的奇幻,新的期待,我选择的这条路已经越来越明朗,大家拭目以待吧!