初级竞技场每个小镇都设有,可容纳观众两万,入场费是2金币;中级竞技场处于比主城低一级别的城市中,可容纳观众5万,入场费是5金币;高级竞技场中华区只有5个,除皇城外五大主城各占其一,可容纳观众10万,入场费是10金币。竞技场的设置自然不会落下皇城,王者竞技场是唯一的,可容纳观众25万,入场费高达25金币。
竞技场重现了古罗马时代的竞技场建筑风格,场中进行的是死亡竞技,在里面pk死亡,无论时掉的经验和装备的爆率都是其他场合的两倍,胜者可以得到死亡一方损失经验的10%,掉落的装备自然也是他的战利品。
这些都还是其次,竞技场最大的魅力在于它的比赛制度和胜利奖励,死亡竞技采用的是擂台轮赛,初次参赛的玩家交纳50金币的报名费后,系统会随机地为他安排对手。
初级竞技场的胜者除了得到部分经验和对方可能掉落的装备,还可获得系统奖励的200金币。如果不领取系统奖励,可以继续进行比赛,连胜后奖励金币增至500,这时你还可以选择继续比赛,直到你连胜五场。
初级竞技场第一个连胜五场的玩家自动成为该竞技场的第一任擂主,当然,你也可以选择领取2000金币后退出比赛。擂主连胜三个四连胜挑战者后,既可拿5000金币闪人,也可以向中级竞技场发动冲击,中级竞技场的赛制与初级竞技场完全一样,只是奖金更为丰厚,最高奖金达2。5万金币,对普通玩家来说,这算已是一笔可观的收入了。
进入高级竞技场后,必须连胜八场才能成为擂主,成为擂主后连续在五场擂主挑战赛中胜出后,在得到5万金币奖金的同时,还可角逐王者竞技场的“角斗王”之位,在与其他四城的高级竞技场进阶玩家进行的循环赛中胜出后,便成为这一届的角斗王,可获得系统随机奖励的一件紫金装备和25万金币。
竞技场的比赛和精英挑战赛不同,决出一位角斗王后,马上可以开赛进行下一轮的角逐,可以说只要你想参赛,机会有的是。当然,玩家也不可以无限制地参加比赛,一个玩家一天最多出赛三场。
从概率学的角度来看,成为角斗王的难度比拿到竟英挑战赛的难度高得多,玩家必须连胜30几场才能成功登顶,只要其中任何一场失手,都只能重新来过,而且必须等到下一轮角逐时才可参赛,这样做是为了避免某些pk高手在竞技场中刷经验和奖金,毕竟对于高手而言,成为初级竞技场的擂主还是不太困难的。首轮角斗王竞技大赛将在精英挑战赛后正式开始。
真正的资本家,在掏空你的口袋后,你依然甘心给他卖命。
只看他们推出竞技场的相关比赛,就知道他们能成为网络行业的巨头确实不是侥幸,他们精准地掌握了玩家的心理,以他们对刺激、名誉和财富的强烈渴求欲,怎么可能不去关注竞技比赛呢?不说参赛选手的报名费,只是竞技场的入场费,三家网络公司就不知道要赚多少。
角斗王看似丰厚的奖品,其实不过是他们收入中的九牛一『毛』,羊『毛』出在羊身上嘛,更何况角斗王头衔岂是那么容易摘取的。
虽然角斗王的难度看似比精英挑战赛冠军的获取难度更大,但有钱有势的玩家,他们根本不在乎那点奖品,没必要冒险去角逐,更何况它受外界的关注程度根本难与精英挑战赛相比,因为精英挑战赛的精彩赛事有电视直播,如果在面对上亿观众直播时战胜对手,那才是真正的威风;而竞技场比赛古罗马奴隶角斗的方式,让真正的武技高手不屑,无论是从比赛的出发点还是环境,都不符合他们的意愿。
就我而言,竞技比赛是没有吸引力的。
首先它的奖品比精英挑战赛差远了,举办精英挑战赛是官方向外界宣传《奇幻》的主要活动之一,直播场次不在少数,自然会受到各方面的关注,网络公司自然不会在这时候小气,冠军的奖品至少应该是仙器级别的,弄不好真有可能是神器,这样做也算是加大宣传效果,引起轰动。
我对角逐角斗王不感兴趣的另外一个原因就是,我实在没有信心连胜30多场,能否保住“中华区第一高手”这个名衔我倒不在乎,就是怕在比赛失败而掉落装备,死亡竞技掉落装备可是不受pk值影响,万一爆出身上套装中的一件,我就是哭都来不及。