奇幻网游-第一百二十一章(下) 指数衡量_废文网
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百二十一章(下) 指数衡量(2 / 2)

最新网址:www.feiwen5.com

游戏中国界的地域划分与现实世界中的国界是完全相同的。

只是游戏中的国界还增设了魔法结界,这种结界类似于艾拉斯创造的结界,只是国界间的魔法结界能量值比艾拉斯创造的结界不知道强了多少倍,而效用也是不同的,国界上的魔法结界作用仅仅是将两国隔开。由于魔法结界的存在,游戏中各国暂时无法交往,这并不是说国界是完全封闭的,事实上国界上设有传送门,你可以通过它到达世界上的任何一个国家。

只是现在传送门还未开通,需要玩家完成隐藏的某个任务才能让它开放。

经过传送门出国,练级贸易都可如常进行,但是无法在他国恶意pk。所以如果你想在仇视的国家中肆意杀戮,就算你不在乎自己红名,也是难以做到的,除非魔法结界被打破。

魔法结界的能力值相当高,需要高度集中而且非常强大的力量才能将它击碎。击碎魔法结界后,国界便恢复成现实中的地域划分,国战便可由此开启。

对于小国来说,玩家数量有限,根本无法与那些拥有数千万玩家的大国抗衡,在无力参战下,他们可以选择中立。中立国并非可以完全避免战争,国家宣布中立后,永远不能主动对他国开战,只是在其他国家对你宣战后,系统会给你三天战备时间,而且限制对方入侵的最大兵力——不得超过该国的玩家数目总和。

当然,如果你不想成为只能挨打,不能主动出击的中立国,你可以选择与其他国家结盟,盟国之间是可以相互支援的,但仅限于防守,入侵他国时是不可以联手的。

一般而言,a国公开对b国宣战,系统会给b国一天的战备时间,让b国组织玩家防守。如果a国不宣而战,立刻发动战争,那么b国所有玩家、npc和怪物的属『性』都会提高15%,并且a国的玩家在b国杀人会涨pk值,入侵的玩家不得超过对方的两倍。

无论是现实中,还是游戏中,战争永远都是以一方痛苦而高终,仇恨固然是人们发动战争的一个重要原因,但与战争相随的巨大利益,也是许多狂人推崇战争的主要原因。国战时,玩家死亡时装备的掉落几率是平时的两倍,掉的经验同样也是平时的两倍,杀死玩家时可获得对方损失经验的10%。

游戏中的国战,战胜的一方不仅可以掠夺他国npc商店中的物质,甚至可以占领他国。战败的一国,命运是非常凄惨的,如果国都陷落,那代表这个国家在游戏中就此败落,所有玩家等级都要降低5级(低于5级的重回1级)。

最让玩家痛苦的是,自己国家能否继续存在,必须取决于战胜方的决定,如果他拒绝赔款或是成为他的附庸国,而改成他的国土,那么该国将从此烟消云散。如果该国的玩家不愿意成为战胜国的国民(游戏中的),以后上线只能在其他国家,真正的是“国破山河在,城春草木深”。

开通国战的消息,对中国人来说,无疑是一大好消息。小日本曾经在中国犯下的种种惨绝人寰、骇人听闻的惨事,我们一直铭记在心,先辈们受到的深重灾难我们一直无法用实际行动为他们报仇。这次,奇幻为我们提供了一个发泄空间,我们要将先人的血泪悉数奉还。

我的心再也不能保持平静,一个激昂的声音在我心中怒吼:让国战来得更快些吧!就让龙泉饱饮日寇的鲜血,让麒麟焚了他们的国都,让日本在奇幻中彻底蒸发!

最新网址:www.feiwen5.com

上一页 目录 +书签 下一章