100级以后六种基础职业中的每个职业又各自演化成2个职业,转职后的新职业就不以杀怪物来提升自己的能力了,而是完全靠自己的悟xìng以及对自身各种能力的锻炼来决定。
转职后的职业特点:
战士:可转职为格斗战士或狂暴战士。格斗战士的攻击和防守模式灵活多变,可学习身法方面技能,主要发展方向为战斗技巧、身法、魔斗气和武斗气,以前所学的祝福术和长生术不能再次使用。狂暴战士的攻击力比技巧型战士高,不过牺牲了灵活xìng和防御xìng。主要发展高级祝福术和高级长生术,以增加自身的攻击力和生命值,魔斗气和武斗气能力消失。
魔法师:魔法师在转职以后分为光明法师和暗黑法师。光明法师主修光明系魔法,攻击模式为半攻半防,职业特点是释放光明系魔法的同时会自动在自身周围形成一层防守护盾,用以减低释放魔法时敌人对自己的伤害,职业技能中的光明柱是暗黑法师的客星。暗黑法师主修暗黑系魔法,攻击模式为全攻型,拥有超强的杀伤力,在装备和级别相等的情况下,暗黑法师比光明法师释放出来的魔法威力要大40%以上。缺点是暗黑法师在释放魔法的时候自身的防御力降至最低,是所有职业中最容易死亡的职业。
盗贼:盗贼在转职以后分为盗贼和刺客。盗贼主修开锁、鉴定、偷窃、机关术、神行术、施毒术,自身攻击力只比治疗牧师高一点点,是以后战争和鉴定方面的主要帮手。刺客主学隐藏、化装、侦察、刺杀、探隐、反侦察、潜逃,是黑暗中的王者。新增技能“舍命一击”,此技能可以用自身xìng命换取等级底于自己的玩家xìng命,对于和自身等级相等或超过自身等级的玩家也有很强大的杀伤力。成为刺客后,以前所学的盗贼技能全部消失。
牧师:牧师在转职以后可分为光明牧师和召唤牧师。光明牧师可学习复活术,并大大加强自身原来所学的治疗、防御、攻击法术。召唤牧师属于战斗型,可学习召唤术,能指挥所召唤的物体攻击敌人,以前所学的治疗、防御、攻击三种法术消失。
弓箭手:弓箭手转职以后分为箭shè手和魔shè手,箭shè手属于单纯的物理伤害,以前所学的魔法附加效果将不存在。依靠强大的技能攻击杀敌,技能攻击所需MP较少,实战xìng较强。魔shè手属于魔法伤害,以箭为媒体向敌人施以魔法伤害,所需MP较多,转型以后物理攻击力将大大的下降,MP会增加很多。
骑士:骑士在转职后分为战斗骑士和守护骑士。战斗骑士主攻,具有强大的攻击力,是近战的王者。防御力会降低,增加新技能“骑士的荣耀”。可使用技能让自己在一定的时间内降低自身的防御和HP,转而增加到攻击上。守护骑士主守,具有超强的防守能力,成为守护骑士的玩家攻击力会下降不少,主要发展方向为提高“神圣盾牌”和“驱散术”的效果,新增技能“战争咆哮”,可以增加自身附近友军的攻击力,此技能对守护骑士无效。
所有玩家的体内都可以按照自身的职业产生各种不同的能力,比如法师会有魔法力,战士和骑士会有斗气。玩家的主要攻击力都来源于这些能力,药品只是辅助自己更好的使用这些能力的物品而已。这些能力如果用完了的话,那么该玩家就不能继续使用技能和魔法了。
还有就是,为了配合玩家转型以后装备对自身职业改变的影响,转型后的玩家自身装备会转换成为自己所选职业的相符合的属xìng。所有职业的职业技能等级将不在限制,看玩家自身的潜力来发展。所有职业的玩家都可以使用马匹或者自己的宠物来充当交通工具,不过没有骑士使用马匹来增加自己战斗力的功能。
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