穿越火线之战队的崛起-第0138章:运输船团队模式的打法_废文网
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第0138章:运输船团队模式的打法(2 / 2)

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运输船团队的打法,主要有四点:压家才是王道,冲锋才是王道,手雷轰狙击点才是王道,这三点是最重要的。第四点就是占领制高点通道口上方的高台。

解释一下。压家就是有几把头脑灵活,枪法靠谱的步枪手,出生后狂冲到敌人家门口,出来一个打一个,让他们根本没有还手的余地。头脑灵活很重要,因为系统为了维持游戏的公平性,敌人死后,再次复活的前三秒内处于“小红人”无敌状态。这个时候,就要灵活地躲避小红人,击杀刚刚退出‘小红人’无敌状态的敌人。要是没有这个‘小红人’状态,那么压家就会是运输船团队打法,王道中的王道。

再说冲锋,首先团队的冲锋能力,是能否构成压家的一个重要条件,没有很好的冲锋手,肯定是压不到别人的。还有一点更重要,就是自己一方被敌人压制在家里了,怎么办?好了,这个时候,就需要大家团结起来,进行反压。以其人之道,还治其人之身。你往我这狂冲,我也往你的方向狂冲,利用‘小红人’状态,打击冲到自家附近的敌人。这是破解压家的方法了。

第三条就是,雷轰狙击点了。狙击点的位置,大家应该都知道,就是家门口两侧以前,一直到延伸到通道口下方箱子的位置。记住一条信念,团队模式中一定不能让对方的狙击手打的舒服!各种手雷,各种闪光,各种烟雾,极尽干扰之能事,这是职业战队的打法。不过,野战的时候,运输船扔闪光,会被骂。我只能说,这种情况很不好,但目前已经养成风气。就像以前的禁94,我同样不赞成,这个前文说过原因。

狙击打的好是最恐怖的一个职业,原因是杀敌减死亡数的净胜数,往往最大。而冲锋手,除去像强子那样的变态,冲死两个敌人死一次,已经算很不错的了,所以杀敌是挺多的,但是死亡同样高,这样下来净胜数就没多少了。

最后一条就是占领高台制高点了。这个有的时候,也很重要。特别是被某个身法较好的敌人,占领之后,杀你几个人,再躲进去一段时间,然后再杀你几个人,再躲进里面一段时间。这样下去,你在下面肯定就没法子打了。

再补充一点,运输船团队模式最怕遇到的不给力战友,其名曰:狙击菜鸟!

尼玛,技术不行,还跟狙击好的人抢占狙击点。尼玛,到了狙击点,步伐太烂,躲不过手雷,被炸的晕头转向,复活后仍然和狙击高手抢占狙击点。尼玛,把狙击高手挤的动弹不得,最后大家一起被炸死,复活后仍然抢占狙击点。尼玛,回回被对方的狙击手狙掉,复活后仍然抢占狙击点。尼玛,都被压家了,他还端着个破狙击,仍然抢占已经没用的狙击点。

这种人,一般都是狙击爱好者,但是自己的狙击水平,实在是有限。不过,要宽容,要宽容,这种人也很可爱。你想想,在那里死了那么多次了,还傻傻地去狙击点。但是,狙击技术实在不行的,还是不要窝在狙击点了,要勇敢地拿出你的M4,冲锋去,突突敌人的脑袋去,把狙击点留给狙击高手,此所谓各司其职,美其名曰:配合。

运输船团队模式打法至此完。

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强子登上了通道口上方的高台,卡住警家的出口。心说,花容,这次你别想出来阴我了,我不给你机会了。

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