D&D法术,描述如下:
困惑术
附魔系[影响心灵]
等级:吟游诗人3,术士/法师4,诡术4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:中距
区域:——
目标:半径15英尺内的所有生物
持续时间:1轮/每等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
此法术让目标变得困惑起来,让他们不能独自下决心该做什么。wwW、QuanBeN-XiaoShuo、coM在每个受术者每一轮开始前投骰查表来决定该轮内他将会做什么。
1d10行为
1若未被阻挡,1分钟内四处乱走。
2-6一轮内无任何动作。
7-9一轮内攻击最近的生物。
10一轮内正常动作。
除非掷出第一种结果,否则生物每一轮都必须再掷骰来决定该轮动作。困惑中的生物无法完成要做的事情时将什么也不会做,只能胡言乱语。攻击困惑中的生物不会有什么特别优势。四处乱走的生物会若无其事的离开,攻击他们没有任何加值,但他们被攻击后将自动在下回合反击攻击者,只要那时候他依然处于困惑状态。注意,除了已经准备攻击的生物,困惑生物将不会对其他生物进行借机攻击。
奥术材料:三个为一组的坚果壳。(全本小说网 www.QuanBeN-XiaoShuo.com)