游戏的简单设定
游戏的内容:
游戏里面没有职业的划分,只有能力的划分了比如近战系,远程系,操纵系。wWw、QUanbEn-xIAoShUo、Com
而近战系又可以分为:暴力近战,防御近战,速度近战等等。
而远程系可以分为为:魔法攻击,灵力攻击,异能攻击(包括精神攻击),辅助攻击,武器攻击等。
而操纵系可以分为:变身系,召唤系,驯兽系,机甲操作等
能力分为:
力量:(就是增加力量,力气更大)
体质:(增加负重和增加抗打击力)
速度:(决定出手的速度和移动的速度)
灵力:(就是灵力,和元素力一个意思,二种不同的能量元素,可以认为是无系别的魔法元素。也是武侠区的内力和仙术需要的仙力)
精神:(可以认为是命中率。还有其它的作用后面会说道)
灵活:(是精神力和速度的结合地。速度快不代表灵活,反应过来不代表你的身体反应了过来。主要就是这个意思,我不知道该怎么解释,就是速度一样,但是甲比乙灵活,绕着二棵树来回的跑,甲肯定比乙快就是这个意思。)
活力:(抗性)
魔力:(就是魔法伤害)
学习技能需要剧情点。
游戏中完成不同的任务可以获得不同的任务任务点。分为SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,G这十个等级向下换1换3。向上换4换1.
游戏中没有钱币。只有信用点。
1000信用分等于1信用点
1000信用点等于1信用度
人物没有等级之分。
游戏中的装备分为:
白
绿色
蓝色
红色