见到敌方已经摆开架势,我们也开始布阵,剑士和战士系的玩家在前,法师和弓箭手在后,最后是术士。
阵已经布好,不过我心里却暗暗摇头,杀神会的玩家布的阵整齐划一,分工细密,而我们的阵势简单不说,而且非常松散,没有组织性和纪律性,要不是在人数上占据绝对优势,对这一战我还真没什么信心。
我们这三千多人里有一半以上的骑士,阵势排开以后规模很大,利用骑士的高速、高防和血牛体质,我们第一波攻势决定由骑士发起,这在年华里也是常见的群体PK方式。
在术士们把各种辅助魔法施放后,一千多名骑士就已经准备就续。
真可以说的上万马奔腾,一千多人向敌人冲去,而我因为坐骑是天龙,速度超快,更是遥遥领先。而龙骑士的明显特征也招来了无数的攻击。
一时间,上百个箭头,数百个火球向我打来,我左躲右闪,闭开了大不分的攻击,并让天龙拦下了一部分攻击,我居然在数百人的密集攻势下活了下来,不禁有些得意。
其实在这次攻击中能活下来,关键还是我的盗贼职业起了作用。在年华里,所有物理攻击和魔法攻击都是锁定目标的,一但发出,可以说是必中,但有两个职业例外,那就是盗贼系和猎人系的职业,这两种职业在达的一定条件后可以摆脱锁定,从而躲避攻击,美其名曰高敏捷。
当然,其他职业也不是不能躲避攻击,不过,那要浪费大量的属性点,不是一般人愿意做的。主要的制约因素有电脑性能,操作技巧和敏捷点数。
电脑性能当然不用说了,机子不好,网速就不会快,反应自然会慢,好在我的机子还可以;操作技巧也不用多说了,那是衡量一个人是否是游戏高手的重要指标,我还能算一个高手吧;
敏捷点就比较好说了,在年华里,每十点敏捷能加一点速度,速度超过20点就有摆脱锁定的能力,我的敏捷是160点,就有16点的速度,再加上每一职业给的初始速度点7点(术士1点,僧侣2点,骑士3点[坐骑另算],战士4点,猎人5点,盗贼6点,每一次转职加一点,多职业玩家以主职业为准),我有23点的速度,这是我能躲避大部分攻击的原因。
我还在得意,一抬头,不好,又来了,又是几百个火球和箭头,这次没躲过多少,挨了个正着,我瞬间被挂!
在这次魔云村之战中,我成了第一个被挂的人,这时我才明白什么叫枪打出头鸟!
我的经验啊,我赶紧使用“涅盘”。
哈,自从加了那十点幸运属性,现在的我使用这一招可以说是百试百灵!
我还在高兴,一回头,不好!
啊!!!!!!!!!
怎么了?
一切怪我冲的太快,一个人冲到最前头,挨了顿打不说,刚复活,自己这边的人就已经冲上来了,那可是一千多批坐骑啊!马,老虎,狮子,独角兽什么都有,而在冲锋中的玩家又怎么会注意到脚下有人呢?
于是乎,我就被N双蹄子从身上踩了过去,这在年华里是有说法的,这是骑士的三转战斗技能之一,叫“践踏”,每一下都相当于一次重击,属于无差别攻击,不分敌我的。
就这样,战斗刚刚开始,我就被挂了两次,郁闷啊!郁闷啊!!