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第○二一章 基本成型(2 / 2)

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冰冻术:0级,熟练度0/1000。主动技能,耗蓝8点,施法时间1秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%并能使敌人一定几率原地冻结0秒。

闪现术:1级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝15点,冷却时间15秒,使用时可使角色瞬间移动,最大距离10步。

火球术:0级,熟练度0/5000。主动技能,耗蓝10点,施法时间3秒,冷却时间3秒,魔法攻击力100%,对敌人造成巨大的火焰伤害。

加好技能点后据我观察,每个主动攻击技能后面都显示了基本攻击的。没加点的技能,物理攻击对应的就是自己的基础攻击,魔法攻击对应的就是我的魔攻了,即使不加点上去,我想应该也是可以使用的。

而且后面升级需要的熟练度都是1000,只要自己舍得花时间,我想还是可以练上去的,也许都不用加点升级了呢。只是还不知道的事情我也不敢下结论,只好自己摸索出答案了再决定啦。

升级后我才发现,现在剩余的属性点已经达到了3点,估计是十级就职以后属性点增加变成了2点的缘故吧。

这样看来,越到后面,一级之间的差距就要越大了,1点就代表的是1-2点的基础攻击或者是3点的防御等等啊。

出于慎重的考虑,我还是把点数都留下了,免得一失足成千古恨。

目前等级榜上前10的只有9个是12级的了,还有一个是11级的,自己还不算落后。

因为每级经验不论多少都是获得一样多的额外点数,加上我先天的优势,应该比12甚至更高级别的一般玩家还稍微强一点点。

至此,我的角色基本是成型啦。后面的日子里,会有怎样的精彩呢?

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