没有问题。 玩家:盯ing 侍女:“……” 玩家:继续盯ing 侍女:“…………” 侍女:“……小姐,族长说,请您这段时间安心留在庭院里面备嫁并学习新娘课程。” 一阵煎熬的沉默过后,战战兢兢的侍女npc终于开启了对话模式。 而出于过往游戏经验,于是在第一时间就开始严阵以待搜集对方话语中信息并准备开启套话盘问模式的玩家此刻终于意识到了一件事。 '原来这次和之前不一样,野比博士是把纸质资料改编成提供引导线索的友好npc伙伴了吗?' 玩家恍然大悟。 玩家欣然接受。 很好。 那接下来要做的就是了解一下基本信息了吧。 “族长是谁?” 她忽视了侍女因为震惊和担心而露出的空白神情,理所当然地发问道。 侍女并没有第一时间回答她。 但这欲言又止地神情摆明了她知道答案。 没有得到答案的玩家反思了一下自己。 也许是她表现的不够友善。 想到这里,玩家不禁笑得更加阳光开朗了一些。 她在非常努力的朝着这位知情者表达自己的善意。 虽然效果并不尽如人意。 不知道为什么,对方看起来更恐惧了。 不过这都不重要。 因为恐惧过后,对方就开启了有什么答什么模式。 “族长是谁?” “族长是您的兄长,日向仓介。” “我的兄长是族长?那我的父亲呢?” “……前族长在一个月前战死了。” “ 所以在父亲只死了一个月的情况下,我的好大哥就准备给她妹妹找丈夫了吗?他未免也太孝顺了……” 也许是这句话表达出了几分若有若无的对现任族长的嘲讽,侍女并不敢轻易接话。 但其他的基本信息,玩家还是从她这里得到的差不多了。 比如说,她是个忍者,她全家都是忍者,而且她们家还有一个名叫白眼的非常了不起的血继。玩家知道这个。这个东西现在还明晃晃地摆在她的人物界面上。虽然以她现在的查克拉量来说,这个血继究竟能起多少作用,还不好说。 另外,现在就如她先前所了解的一样,是一个标标准准的乱世。国家与国家之间,忍族与忍族之间……每天都因为生存问题而各自有着争端出现。 她的家族日向现在在其中,可以说比上不足比下有余。做出这个评价,是因为她家里原本能顶事的父亲在一个月前因为混战而死,现在新上任的大哥是个准备用妹妹联姻来抱大腿的笨蛋。 玩家评价一:好没用的族长。 玩家评价二:好没前途的家族。 玩家对联姻的事情不感兴趣。 她现在只想把整个日向一族的族地探索完成。 但是这个过程并没有想象中那么简单。 原因在于…… 玩家往东探索。 侍女:“春和小姐,族长大人希望您在出嫁前不要离开这个庭院。” 玩家往西探索。 侍女:“春和小姐,族长大人希望您在出嫁前不要离开这个庭院。” 玩家往南探索。 侍女:“春和小姐,族长大人希望您在出嫁前不要离开这个庭院。” 玩家往北探索。 侍女:“春和小姐,族长大人希望您在出嫁前不要离开这个庭院。” 不管她往哪个方向走,日向绪子都会紧紧跟随在她的身后,用颤抖的语气坚决地对她表达她的族长大哥所下达的该死命令。 翻译一下。 这道命令基本等同于rpg游戏里的'前方区域请以后再来探索吧'这种标语提示。 但是rpg游戏里面的提示语,对自由的全息游戏玩家怎么管用呢? “……咔嚓。” 碰壁的玩家捏爆了眼前的栏杆。 木头制成的栏杆就此壮烈牺牲。 而看着断裂的栏杆,日向绪子不知道想到了什么。 只见她瞳孔骤然一缩,然后整个人当即低头耸肩不着痕迹地开始迈着步伐往后挪动。 不过还没等她退后多少,玩家就又锁定了她。 “虽然可能会有些让你为难,但是……” 她收起先前的笑容,忽然变得冷淡地俯视着她,并以一种不容抗拒地语气询问道,“还是可以麻烦你告诉我,我的废物大哥现在在哪里吗?” 想要把麻烦的源头解决掉。 她的眼睛里写着这样的未竟之语。 日向绪子几乎是无意识地在往后退。 但下一秒,透过夏衣传入后背的冰凉坚硬的触感却又在告诉她,她已经退到底了。 “你一定会告诉我的,对吧。” 玩家没有扶起她,玩家只是微微偏了偏头,一边向往地看向门外,一边又毫不在意地再一次把手边断裂的栏杆给掰了一截下来。 _ 日向一族里有许许多多的忍者。 但不是每一个忍者都有着不错的天赋。 有些资质低微的,实力不足以上战场的成员,自然而然就会成为这个古老封建家族食物链的最底端。 日向绪子就是这样的人。 日向一族的排外性很严重,所以像她这样身体里留着日向血脉而天赋又不够用的人,就会接下侍女的活。毕竟战力不足的人是接不了大多数忍者的任务的。这样,好歹能保证自己活下来。