从一到万-第六十七章 豆腐讲布局_废文网
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第六十七章 豆腐讲布局(1 / 2)

最新网址:www.feiwen5.com

豆腐?19:53:45

那么我就简单的讲一下我最近的一些心得,是关于开局之后的一些布局和情节的布置的

回复

豆腐?19:54:29

因为是最近的心得,所以。。结合我的书来讲会让大家看的比较的清楚

回复

豆腐?19:55:00

。。恩。沧阳和叨叨准备好没

回复

叨叨(254104202)?19:55:02

1826252。。?大家可以打开这个链接今天讲课题材就是这本书

回复

叨叨(254104202)?19:55:07

回复

豆腐?19:55:33

那么干脆开始吧。。

回复

豆腐?19:55:37

差不了几分钟了

回复

叨叨(254104202)?19:55:40

开始吧

回复

叨叨(254104202)?19:55:50

没来的沧阳会记录

回复

豆腐?19:56:09

在这里我就拿我自己的书给大家举个例子,也让大家有个参照。

回复

豆腐?19:56:57

希望以我的构思布局的情节来讲课,能够给大家一些启示,同时也是为了我自己从另一个角度了解我自己的书。有什么不对的,大家讲课完毕后可以讲出来

回复

豆腐?19:57:43

首先我得做法跟耗子的差不多,先将主角的性格智慧决定下来之后,就安排冲突作为开局。

回复

豆腐?19:58:02

。。。我讲整本书按照主角的等级分成了几个阶段

回复

豆腐?19:58:08

也就是按照实力划分

回复

豆腐?19:58:54

今天的讲课我就讲一下的第一阶段的情节,然后结合我的心得希望给大家一些启示

回复

豆腐?19:59:10

也让我自己从不同的角度看下自己的书

回复

豆腐?19:59:56

第一阶段的主线,我是敲定的帮助难民建立自主组织。(这是一个势力)然后完成最重要的一点,让主角融入这个陌生的世界

回复

豆腐?20:00:29

第一章我安排一个追杀情节来作为我的开篇

回复

豆腐?20:00:57

随意交代了一下主角的穿越的事实和贵族的身份,点出吃不惯西餐,然后“合理”的避过了毒杀。

回复

豆腐?20:01:21

接着就是铺开情节,从被追杀中,体现一个普通人的反应,

回复

豆腐?20:01:40

打架的时候丢沙子、踢裆打架都用过,

回复

豆腐?20:02:10

也是大家熟悉,所以自然而然的大家就会觉得有那种似曾相识的感觉。

回复

豆腐?20:02:36

代入感的强弱,其实我个人的感觉就是那一抹挥之不去的熟悉。

回复

豆腐?20:02:42

举个例子

回复

豆腐?20:03:24

寻秦记里面的项少龙找厕纸那段大家应该有记忆,那一段摆在那里,一来是过度,二来个人认为就是增加代入感。

回复

豆腐?20:04:02

现代人上厕所谁都会用到卫生纸,这样一来,观众在会心一笑的同时,也不由得被深深地吸引,

回复

豆腐?20:04:34

用熟悉的东西来引起读者的代入感,然后我要做的就是进行下一步的布局

回复

豆腐?20:05:20

抢到魔法卷轴,然后继续被追杀,主角怎么都是个死,被逼到绝境。这个时候谁都会搏一下,那么炸毁瀑布成为了主角当时唯一的选择。

回复

豆腐?20:06:00

炸毁瀑布引起连锁反应,主角逃过追杀,低级杀手死光,厉害的杀手以为主角挂了。主角成功的逃脱追杀。

回复

豆腐?20:06:20

第一章到这里结束,我就在这里留下了一些伏笔,来引发之后的剧情

回复

豆腐?20:06:46

比如主角的贵族身份,(当然这个是大坑。)比如逃走的杀手头目

回复

豆腐?20:06:54

这ueshyige坑,

回复

豆腐?20:07:01

这也是一个坑

回复

豆腐?20:07:36

再就是大水引发的连锁反应。洪水过后。用该会有的而且会遇到的人

回复

豆腐?20:07:39

那就是难民

回复

豆腐?20:08:03

第二章主角被难民救下

回复

豆腐?20:08:09

与之发生互动,

回复

豆腐?20:08:22

之后的惨状被主角看见。

回复

豆腐?20:08:36

那么主角深深地愧疚感就顿时涌现了出来。

回复

豆腐?20:09:00

换谁见到这样的情况都会心生可怜之感,

回复

豆腐?20:09:12

尤其是这一切都还是自己一手造成的

回复

豆腐?20:09:28

虽然这只是无心之失。但是主角的愧疚感还是会有。

回复

豆腐?20:09:52

大家应该也遇到过这样的情况,自己一不小心做了啥事,却给别人带来了伤害,对于这个人,愧疚恐怕是难以避免的,这样我就通过一次逃生让主角背负了压力,同时也可以利用这一次的机会来加速主角对于这个异世界的融入

回复

豆腐?20:10:33

其实有时候并不一定要给好处才能融入,适当的责任感,一些愧疚感,实际上也可以让主角好好的融入这个世界。

回复

豆腐?20:11:17

之后晕倒被教会的人治疗,因为马上会跟这个势力扯上关系,所以这里暂时点一下。

回复

豆腐?20:12:09

然后这个情节我之所以要安排在这里,就是为了让主角背负压力,感觉责任,体现主角要变强要自立的心理,塑造一个自立自强的主角形象,为之后的情节铺路

回复

豆腐?20:12:37

接下来的一章是重点,也是我安排金手指出来的重点。

回复

豆腐?20:13:09

一个简单的商业操作知识,换来了打开召唤术的钥匙,开启金手指。

回复

豆腐?20:13:43

同样这里这些粗鄙的广告操作。超市里用的多的搭售方法,这些东西都是很常见的东西

回复

豆腐?20:13:55

这里也是为了增加代入感和那种熟悉的感觉。

回复

豆腐?20:14:10

接着金手指开召唤物登场,

回复

豆腐?20:14:28

整个开局就完成了,不过这里我留下了一些东西

回复

豆腐?20:14:40

让我能够继续串连我下面的剧情。

回复

豆腐?20:14:56

比如那种要补偿难民的愧疚感。

回复

豆腐?20:15:43

其实这个地方我小小的透露一下,那一句?有手有脚就不会饿死?。这句话我抄的别人的。。当初看到这句话我是相当的有感触

回复

豆腐?20:16:22

没错,有手有脚就不会饿死,一个懂得自立,懂得变强的主角,比混吃等死的人更加容易应得好感,虽然我不知道这一步对不对。呵呵。。

回复

豆腐?20:17:15

也就是说整个开局三章,我都是围绕着代入感和塑造主角的形象而来,大家熟悉的两个情节,外加一个形象塑造,同时还让主角背负压力。

回复

豆腐?20:17:36

有了压力有了背负,那么之后又会如何呢?自然是去解决掉它。

回复

豆腐?20:18:07

开局完成了之后,我们又要做的就是将主角引导到剧情里去。接下来的我会先说出剧情,然后逐个逐个的告诉大家这是什么支线,这里为什么要这么做。希望我的思路可以给大家一点启发。

回复

豆腐?20:

有了召唤物,又要养活自己,还要“还债”。主角自然是要去赚钱了,

回复

豆腐?20:19:19

赚钱的话,这里跟主角讨论广告的老地精土建了一个工作,在无依无靠之下,主角自然是要去试试咯。

回复

豆腐?20:19:46

之所以这里要点出事老地精推荐了工作,

回复

豆腐?20:20:02

就是为了让主角去佣兵公会的剧情显得不突兀。

回复

豆腐?20:21:36

佣兵工会里被佣兵嘲笑,测试结果故意隐瞒,其实这些都只是一个铺垫,往小的说我要引出之后被跟踪过袭击的剧情,往长远点说。这是我的第一个**的一个重要组成部分。

回复

豆腐?20:22:27

之后出城锻炼,这样的情节或许有些狗血,大家应该也见得很多,打劫主角的人反被杀。。

回复

豆腐?20:22:41

这里我没有一出现金手指立刻大杀四方

回复

豆腐?20:23:29

而是让花仙子不敌对手,虽然可以周旋,但是眼看就要失败。那么第二次召唤和主角有意让花仙子吸引火力的布置,实则我就是在传递一个信息,

回复

豆腐?20:23:56

主角有自己的战术思想,这里也是为之后体现主角的智慧打下基础。

回复

豆腐?20:24:17

召唤第二个花仙子,翻盘,收一个仆人

回复

豆腐?20:24:57

从开局到这里,这是一个炮灰副本,晁生这个炮灰要引出后面的剧情,同时他也是跟主线有关,

回复

豆腐?20:25:05

跟我第一阶段的主线

回复

豆腐?20:25:15

提醒一下大家,

回复

豆腐?20:26:00

这里收这个仆人就是一种好处的体现,主角做了事情就要有好处,无论是之前的搭售方案换来召唤术钥匙。还是这个地方收一个仆人,都是好处。

回复

豆腐?20:26:24

主角不是出力不收获的义工,每一次努力,每一次付出都必须要有收获。

回复

豆腐?20:28:31

主角带炮灰仆人回去之后然后继续他的“偿债”。试验菜肴,接着成功的劝说老地精这个关键性人物,取得信任,一来位置还有的主线打下基础,而来这个重要的伙伴是要争取到,还有这个信任就是为之后的情节打下基础

回复

豆腐?20:29:14

老地精作为伙伴也是整个第一阶段的关键性人物,试菜成功了,

回复

豆腐?20:29:29

自然是要开始教授难民学习菜肴。。。

回复

豆腐?20:29:43

这个地方由自己的仆人引出几个炮灰难民。

回复

豆腐?20:29:53

他们只是一个引子,

回复

豆腐?20:30:16

其目的就是为了引出死亡之花。然后牵动后面的剧情,

回复

豆腐?20:30:39

在这里说一下,不论是什么样的人,出现必然有其意义,

回复

豆腐?20:30:59

比如引出剧情,比如让主角试技能装备之类的

回复

豆腐?20:31:46

死亡之花,跟难民搭上关系,那么主角自然就是撇不开的关系。因为他要“偿债”

回复

豆腐?20:32:05

调查死亡之花,去难民营,发现教会动向

回复

豆腐?20:32:33

之后结合老地精给出的线索,在这个地方我要做的就是让主角推理,

回复

豆腐?20:32:51

体现出我所设计的主角的智慧和形象,一个游戏高手

回复

豆腐?20:33:40

让他通过类似战略游戏的推导过程,将敌人的计划大体推出来。塑造主角形象,体现主角智慧,同时让之后的情节变得顺理成章

回复

豆腐?20:34:09

老地精相信主角,他听到主角骇人的推论,之后就发展下一步剧情

回复

豆腐?20:34:26

拉教会势力回来,拉佣兵工会进来,

回复

豆腐?20:34:38

这里让我主角吃一下鳖。

回复

豆腐?20:35:09

别人不相信一个实力低微的佣兵的话,然后转告老地精,由他的嘴说出来之后被人采纳。

回复

豆腐?20:35:18

之后说一下又被人鄙视。

回复

豆腐?20:35:51

我之所以要设置这样的一个情节,第一我是要体现出这个世界的一个事实。

回复

豆腐?20:36:03

那就是实力越强才越有话语权。

回复

豆腐?20:36:17

第二战线主角和打压主角,

回复

豆腐?20:36:27

不让其马上受到所有人的重视

回复

豆腐?20:36:41

然后为之后的**埋下伏笔。

回复

豆腐?20:36:58

在这里其实也体现了主角的智慧

回复

豆腐?20:37:20

。。接下来意见出来了,那么就要行动,伏击对手。

回复

豆腐?20:37:37

主角提了意见自然要有奖励,

回复

豆腐?20:38:09

奖励就是路上给他的一口袋魔晶,这个一口袋奖励,也是下一个剧情的诱导。

回复

豆腐?20:38:37

召唤出来的召唤兽,实力低微继续被人鄙视。

回复

豆腐?20:39:14

从之前的说议案被鄙视,到这里召唤之后又被人鄙视,借佣兵来压制主角

回复

豆腐?20:39:39

埋伏。失败。强袭。!整个队伍陷入前所未有的危机中,

回复

豆腐?20:40:36

主角的推导能力再一次鲜鲜,指挥佣兵守住教堂,同时透过一个中年佣兵希望主角回去报信,来让主角获得一个技能。

回复

豆腐?20:40:51

一个暂时让召唤物晋级的技能

回复

豆腐?20:41:05

。。。。到这里大家应该看出来了

回复

豆腐?20:41:11

这是一个技能副本,

回复

豆腐?20:41:23

得到了技能之后,那么之后自然是就要用啦!

回复

豆腐?20:41:37

又好玩意自然是要展示出来。装逼啊

最新网址:www.feiwen5.com

上一章 目录 +书签 下一页