LevelBase
attakBonusFort
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SaveSpeialSpellsperDay
1st2nd3rd4th
1st+1+2+0+0侦测善良,0——
2nd+2+3+0+0黑暗之祝福1——
3rd+3+3+1+1指挥不死生物10——
4th+4+4+1+1偷袭+1d611——
5th+5+4+1+1魔族奴仆110-
6th+6+5+2+2111-
7th+7+5+2+2偷袭+2d62110
8th+8+6+2+22111
9th+9+6+3+32211
10th+10+7+3+3偷袭+3d62221——
DwarvenDefender
保卫者的背后都有一些于矮人相关的事务在支持着,例如矮人贵族、矮人神祉、或者矮人的生活方式。正如他的名字,矮人保卫者是特别擅长打防守战的战士。一条由矮人防御者组成的防线比一幅10尺厚的石墙更加坚固,也更具杀伤力。
绝大部分的矮人保卫者出身自斗士、牧师、圣武士和巡林客,前蛮战士、术士、巫师和德鲁依的保卫者也能学习到各种的防御技巧。武僧、诗人和游荡者则可以依靠他们灵敏的身手来充分发挥保卫者的防御能力。
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NP的矮人保卫者通常都是矮人营地的士兵,他们会跟一般的战士隔离开来,组成纯保卫者的作战单位。在很偶然的机会下,你会遇到单独行动的矮人保卫者。以矮人的性格,你是很难问出他单独行动的原因的。
生命骰:d12
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名矮人保卫者
阵营:秩序
种族:矮人
基本攻击奖励:+7
特技:
闪避
耐久力
强壮
职业技能:
手艺。
每级技能点数:2+智力修正值。
职业特性:
武器和装甲熟练:
矮人保卫者能熟练使用各种军用武器和简单武器,能熟练使用各种规格的盔甲和盾牌。注意,当角色穿着重于皮甲的盔甲时,平衡、攀爬、脱身术、隐藏、跳跃、无声移动、盗窃和翻滚技能都会受到处罚。
防御姿态:
保卫者可以随时进入防御姿态,成为一座活的防御屏障。防御姿态中的保卫者将获得暂时性的力量和耐久力,但不能离开他正在防御的地方。防御姿态中的保卫者将获得一下奖励:
力量+2
体质+4
所有豁免能力+2
防御等级获得+2的闪避奖励
体质值的增长使保卫者得到额外的生命点数,数量为2点/级。但在防御姿态结束后,这些额外生命值也随着体质值降回一般值而失去,这些额外生命点数不像临时生命点数那样优先失去。防御时,保卫者不能使用任何需要移动位置的技能,例如无声移动、跳跃等。防御姿态的维持时间=3回合+体质修正值,而用它不回应别人的行动。举例来说,一个保卫者不能在被一只箭射倒时进入防御姿态以从增加的体质上得到额外生命点数,虽然如果他在此轮早期被箭射中之前就进入防御姿态,额外生命值能发挥作用。
防御意识:
从第2级开始,角色得到一种特异能力,在感觉一般允许他作出回应之前就对危险有所反应。在第2级和更高等级中,角色在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值。
从第6级开始,角色不能被夹击;他可以对位于相对方向的敌人们轻松作出反应,就好像他对单个攻击者作出反应一样。此防御不允许游荡者利用夹击攻击来偷袭角色。此防御的例外情况是一个比某角色等级高4级或4级以上的游荡者依然可以夹击他。
从第10级开始,角色得到一种使其对陷阱的危险有所警惕的直觉,给他+1点避免引发陷阱的反射豁免判定奖励值,并在被陷阱攻击时得到+1点防护等级闪避奖励值。
注:本能力所指的等级是角色拥有离奇闪避能力和防御意识的全部职业的等级之和。
物理伤害抗力:
从第6级开始,保卫者得到一种特异能力,可以忽略受到的每次攻击或打击中部分的伤害。每次计算蛮战士受到的伤害时,都要从计算结果中减3。到10级,减低的伤害值升为6,伤害减低能把伤害值减为0,但不能减到0以下。
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lass
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BonusSpeial
1st+1+2+0+2+1防御姿态1/day
2nd+2+3+0+3+1防御意识
3rd+3+3+1+3+1防御姿态2/day
4th+4+4+1+4+2
5th+5+4+1+4+2防御姿态3/day
6th+6+5+2+5+2防御意识【3】
7th+7+5+2+5+3防御姿态4/day
8th+8+6+2+6+3
9th+9+6+3+6+3防御姿态5/day
10th+10+7+3+7+4防御意识
物理伤害抗力【6】——
Loremaster
学究是专注于研究知识的施法者。在他们眼里,知识和秘诀比金子重要得多。他们不断研究各种神秘不为人知的知识,并把这些秘诀运用到自己的精神、**和心灵上。
不会施法的角色是很难成为学究的。圣武士、巡林者和诗人也可以成为学究,但难度很大。
你通常会在各种高等学院、图书馆等资讯来源地找到由学究组成的团体,这些学者们也会隐居在深山之中,进行着自己的研究。他们通常都会卖出自己收集到的传说和资讯,以此换取研究和生活的费用。学究也会担任聚居地的智者,甚至首领,用他们自己的知识来帮助身边的人。
生命骰:d4
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名学究。
施法能力:能够施展7种不同的预言系法术,其中一种必须是三级以上的法术。
技能:任意两门知识,每门知识10级以上。
特技:任意三个超魔特技或物品创造特技。另外,技能专注于任何一门知识
职业技能:
配药。
每级技能点数:4+智力修正值。
职业特性:
武器和装甲熟练:
学究不会获得任何额外的武器和防具熟练能力。注意,当角色穿着重于皮甲的盔甲时,平衡、攀爬、脱身术、隐藏、跳跃、无声移动、盗窃和翻滚技能都会受到处罚。
施法能力:
当角色的学究等级提升时,就能获得新的每日施法次数,情形就像他成为本进阶职业前,他的施法职业提升一级所获得的施法次数一样。除了角色的有效施法等级,其他的得益
秘诀:
学究在不断的研究过程中,偶然的发现了各种的秘诀。奇数级的学究能够获得一个秘诀,具体情况请看下表。角色以学究等级+智力修正值来决定那些秘诀能被选取,同一个秘诀不能重复选取。
学究等级+智力修正值秘诀效果
1直接掌握任何角色尚未受训的技能+4级
2健康秘诀生命值+3
3心灵力量秘诀意志豁免判定获+1奖励
4持久力知识坚忍豁免判定获+1奖励
5回避秘诀反射豁免判定获+1奖励
6武器窍门攻击判定获得+1奖励
7闪避窍门防御等级获得+1闪避奖励
8实用知识获得任意一个特技
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9新发现奥术获得一个第一级的奥术*
10更多新发现奥术获得一个第二级的奥术*
*就像通过高属性值获得的一样
学问:
学究不断的搜集知识。第二级的学究有能力去获得关于各种传说、各种专门知识的能力。就像诗人的诗人知识一样,学究进行进行知识检定时获得学究等级+智力修正值的奖励。
奖励语言:
学究躲在图书馆学习期间,学会了各种新的语言,以获取更多的知识。分别在第四级和第八级时,学究可以选取一种新的语言。
高级学问:
第六级的学究能够鉴别魔法物品。这一特异能力的效果跟法术‘Identify‘一样。学究能对每一件物品使用该能力一次。
真知:
博学的第10级学究能每天使用这种特异能力一次,得到与法术‘LegendLore‘相同的效果。
lass
LevelBase
attakBonusFort
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SaveWill
SaveSpeialSpells
perDay
1st+0+0+0+2秘诀职业现有等级+1
2nd+1+0+0+3学问职业现有等级+1
3rd+1+1+1+3秘诀职业现有等级+1
4th+2+1+1+4奖励语言职业现有等级+1
5th+2+1+1+4秘诀职业现有等级+1
6th+3+2+2+5高级学问职业现有等级+1
7th+3+2+2+5秘诀职业现有等级+1
8th+4+2+2+6奖励语言职业现有等级+1
9th+4+3+3+6秘诀职业现有等级+1
10th+5+3+3+7真知职业现有等级+1——
Shadowdaner
影舞者是在光与暗的边界进行着诡计的、身手灵活的艺术家。他们充满着神秘、充满着谜团。见过他们的人,心里都充满惊愕,所以没有人会完全信任影舞者。
武僧、诗人、游荡者都能成为出色的影舞者。出身于斗士、蛮战士、巡林客和圣武士的影舞者能出奇不意的攻击他的敌人。成为了影舞者的巫师、术士、牧师和德鲁依能利用这个进阶职业的防御能力,令自己更安全地施放法术、更快速地进行移动。影舞者与阴影和花招有着密切的联系,所以众多影舞者的阵营有善良也有邪恶。他们能任意地使用那些不可思议的力量。
影舞者通常都会集体行动,而且不会在一个地方驻留淂太久。有些影舞者利用自己的特殊能力来寻刺激,另外一些则把自己的特殊能力用在欺骗、突破防御等方面。在平民的眼里,这些影舞者集体都充满了神秘感,也不知道他们是正是邪。
生命骰:d8
必要条件:
角色必须符合以下的要求才有资格成为一名影舞者。
技能:
无声移动:8级
隐藏:10级
表演:5级
特技:
闪避
灵活躲闪
格斗反射
职业技能:
平衡
每级技能点数:6+智力修正值。
职业特性:
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武器和装甲熟练:
影舞者能熟练使用以下武器:棍棒、弩、还有短剑。影舞者能熟练使用轻型护甲,但不能熟练使用任何盾牌。注意,当角色穿着重于革甲的盔甲时,平衡、攀爬、脱身术、隐藏、跳跃、无声移动、盗窃和翻滚技能都会受到处罚。
影藏:
影舞者即使在众目睽睽之下,也能使用隐藏技能。只要影舞者10尺内有任何阴影,就算没有任何遮蔽物,他们都能躲藏起来。当然了,他不能躲在自己的阴影中。影藏,是一种超自然能力。
回避:
从第2级起影舞者将得到回避技能。如果影舞者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。只有影舞者身穿轻甲的情况下该技能才会生效。
黑暗视力:
第2级的影舞者能在完全的黑暗中保持正常的视力,就像在同名法术的作用下一样,但效果是持久的。这是一种超自然能力。
离奇闪避:
从第2级开始,角色得到一种特异能力,在感觉一般允许他作出回应之前就对危险有所反应。在第2级和更高等级中,角色在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值。
从第5级开始,角色不能被夹击;他可以对位于相对方向的敌人们轻松作出反应,就好像他对单个攻击者作出反应一样。此防御不允许游荡者利用夹击攻击来偷袭角色。此防御的例外情况是一个比某角色等级高4级或4级以上的游荡者依然可以夹击他。
从第10级开始,角色得到一种使其对陷阱的危险有所警惕的直觉,给他+1点避免引发陷阱的反射豁免判定奖励值,并在被陷阱攻击时得到+1点防护等级闪避奖励值。从第13级开始这两项奖励值变为+2,从第16级开始这两项奖励值变为+3,第19级开始这两项奖励值变为+4
【该能力已按官方发布的DmG勘误表修正】
注:本能力所指的等级是角色拥有离奇闪避能力的全部职业的等级之和。
阴影幻象:
第3级开始,影舞者能用周围的阴影制造幻象,效果就跟法术‘SilentImage‘一样。影舞者每天能使用这个类法术能力一次。
召唤阴影:
第3级开始,影舞者能召唤阴影。例如第9级的影舞者能拥有三只阴影,每只阴影都是6HD的。
如果这些阴影同伴被摧毁,或影舞者想召还它们的话,影舞者必须进行一次坚忍豁免判定,判定的难度是15。如果判定失败,角色就要失去每影舞者等级200点的经验值。判定成功后,角色只需要失去每影舞者等级100点的经验值。影舞者的经验值绝对不会因为这样而降到0以下。阴影同伴被摧毁和召还后,要等一年零一天才能再次召唤新的。
影跃:
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第4级的影舞者能够在阴影之间移动,跟法术‘DimensionDoor‘的效果相似。影舞者必须身在阴影之中,然后才能把自己传送到另外一个阴影里去。开始时,影舞者每天的影跃距离是20尺。随着影舞者等级的提升,影跃的距离越来越长。影跃的每天使用次数是没有限制的,但每次影跃的距离无论长短,均以10的倍数来计算。例如第6级的影舞者,影跃的最大距离是40尺,即使他在一次影跃中只跳跃了32尺,他在当天内也不能再使用影跃了。
忍法护身:
第5级开始,影舞者可以降低致命打击的伤害。每日一次,当一个攻击,如果成功,他将只受这次攻击的一半伤害。他必须意识到此次攻击并未失去他的敏捷防护奖励,否则无法使用此项特技。此特技并非通常地进行反射豁免减半伤害,因此影舞者的回避特技在此种情况下不可同时作用。如果影舞者失去了灵敏对防御等级的奖励,他也不能使用忍法护身能力。
灵活头脑:
第7级的影舞者将获得这个特异能力,它能令影舞者摆脱魔法的控制。如果要通过法术或其它方法控制或强制影舞者,那么在影舞者的第一次豁免失败后,该能力允许他在一回合后再进行一次豁免判定。
改善回避:
影舞者将在第10级时得到这个特异能力。如果影舞者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功的话可以完全不受伤害,豁免失败也将只受一半伤害。只有影舞者身穿轻甲的情况下该技能才会生效。
lass
LevelBase
attakBonusFort
SaveRef
SaveWill
SaveSpeial
1st+0+0+2+0影藏
2nd+1+0+3+0回避、
离奇闪避
3rd+2+1+3+1阴影幻象
4th+3+1+4+1影跃【20尺】
5th+3+1+4+1忍法护身
6th+4+2+5+2影跃
7th+5+2+5+2灵活头脑
8th+6+2+6+2影跃【80尺】
9th+6+3+6+3召唤阴影
10th+7+3+7+3影跃
离奇闪避(全本小说网 www.QuanBen-XiaoShuo.com)
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